Prikaz jedne poruke
Stara 5.11.2012, 1:30   #20
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Svet kompjutera 11/2012

Citat:
VojaM kaže: Pregled poruke
Jer?

5char
Pa, zato sto neke stvari strasno preuvelicava, kao npr. nedostatak glasa za glavnog junaka; Dishonored nije ni prva ni poslednja igra koja koja ima nemog protagonistu, ali Qzma je bas po njoj, zbog ovoga, nasao da oplete na pola strane, iako mu u drugim igrama, koje je opisivao, to nije toliko smetalo (Bioshock, Half Life, Metro 2033..). Meh, meh, meh.. glavni lik 'nije u stanju ni da kaze ni meh', 'cutolog' jedan..

U uvodu covek bi pomislio da recezent ima problem sto su autori bili ambiciozni, pa ubacili mnoge elemente gameplay-a, umesto da naprave koridor shooter. Ono sto je najvaznije je sto im se ta ambicija nije obila o nos, vec naprotiv, sto je svakako plus. Dalje, u jednoj recenici kaze da je gameplay 'labav kao babin zub', da bi u daljnjem tekstu zapazio 'fantastican stepen slobode koji vam je ostavljen da resavate probleme', 'borba ili sunjanje, ubijanje, prilaz preko krovova ili kroz kanalizaciju', 'Dishonored nudi daleko najvise slobode, zasenjujuci cak i Deus Ex', 'odlicno uradjena borba'.. Da li ovo zvuci na gameplay koji je 'labav kao babin zub'? Ko jos kritikuje gameplay u ovoj igri, pa svi kazu da je to najjaca strana igre (igrac moze da se ogranici samo da ide ociglednim rutama, koristi pistolj i par moci samo da ubija, i eto vam gameplay Bioshock-a, kome doticni dade 99, a ova igra nudi DALEKO vise). Za stealth se slazem da je mogao biti malo dublji, ali je potpuno netacno da ne pruza satisfakciju i da nije validan pristup- u ovom pogledu, igra je bolja prihvacena od Human Revolutiona medju stealth fanovima, kriticarima, pored ociglednih propusta..

Prica uistinu nije nista posebno, dijalozi takodje; NPC-evi su jednodimenzionalni (iako 'mehanicko srce' ih dodatno produbljuje), to je istina, ali recezent tvrdi da je lore celog sveta 'losa dikensovstina' sto je potpuno netacno- sve deluje kao da ima istoriju, ideje su poprilicno sveze (industrija vezana za lov na kitove, koriscenje ulja od kitova kao katalizator raznoraznih pronalazaka, sto su neki krstili kao 'whale-punk', neprijateljski univerzum, inspirisan Lavkraftom, gde su ljudi izolovani na maloj grupi ostrva, okruzeni nepoznatim uzasima, ili je to ono u sta crkva zeli da ljudi veruju, itd), neke od knjiga su sjajno napisane, dalje produbljujuci univerzum, distopijsko drustvo, gde pojedinac biva ugnjetavan, bez ikakvih sloboda, ako nije blizak mocnicima, je poprilicno realno prikazan, takodje prikaz crkve je svojevrsna kritika katolicke crkve u srednjem veku, njenog nastojanja da kontrolise obicnog coveka kroz izazivanja straha u njemu, da ga osujeti da pronadje neku drugu istinu osim njene, koruptivnost/licemerstvo vrhovnih poglavara.. Ako neko misli da je ceo univerzum, njegov lore, lose satkan, neka me slobodno ispravi..

E, sada ono najvaznije! Autor u celom tekstu nigde ne pominje dizajn lokacija, sto je NAJVECA brljotina u ovoj recenziji. Medju ljubiteljima imerzivnih simulacija, ovaj aspekt igre je sa odusevljenjem prihvacen, a neki tvrde da igra ima najbolji level dizajn jos od Thief-a 2 i originalnog Deus Ex-a; Dinic je, u svom misljenju, napomenuo da tu igra BRILJIRA, ali Qzmi je, eto, vaznije da iznova i iznova potencira izostanak glasovne glume glavnog protagoniste, ne obazirajuci se na pluseve takvog pristupa u vidu povecane imerzivnosti, igracevog 'projektovanja' samog sebe u lika kojeg vodi, plus objasnjene dizajnera zasto su se odlucili na taj pristup (zbog velike slobode u nacinu resavanja problema, bio bi ogroman posao glasovno podrzati sve te varijacije). Dalje, nigde ne videh pohvalu sjajnoj atmosferi (osim u delu u kome pominje mehanicko srce, sto je obicna fusnota u celom tekstu), fantasticnom art stilu (na kome je radio Viktor Antonov, art director na Half Life-u 2), koje autor nije nasao za shodno ni da pomene, zato sto se preopsirno fokusirao na par mana..

Za kraj, moja najneosnovanija zamerka, moram da napomenem datu ocenu. Ne mislim da je 80 losa ocena, ali u relativnom smislu, kada se pogleda kakvim je promasajima, ispljuvanim od strane igraca isti autor dao vise ocene (Dragon Age 2, Mass Effect 3, AC: Revelations..), postavlja se pitanje kako je najbolje prihvacena ovogodisnja igra, koja se vec na nekim sajtovima unapred proglasava za igru godine, u SK-u stavljena u istu/goru ravan sa nekim od najvecih promasaja? Eto, zato mislim da je recenzija kriminalno losa. Jednostavno, cita se kao da ju je napisao neko kome se nije igralo, pa je na silu protutnjao..

Poslednja ispravka: nameless1 (5.11.2012 u 1:54)
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 9 korisnika se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci:
3LANCER (5.11.2012), Asmodeus (5.11.2012), dax011 (9.11.2012), Eni (5.11.2012), Rainman (5.11.2012), TearDrop (5.11.2012), todos (6.11.2012), voodoo_ (5.11.2012), zdravkelja (8.11.2012)