Jedi strugane rotkve hr0nic!!!
Izgleda da modeli nemaju texcoord-inate za one texture, mora rucno da se budzi.
Salim se, svaka cast na trudu i sto je dzaba.
Napravicu box (bar to umem) pa cu lako da navucem za test.
EDIT: Nekako sam namestio koordinate za ona vrata (top-bottom mapping), izgleda super:
HLSL shader za 3ds max