Citat:
bokela kaže:
Zanimljiv članak na Eurogamer-u: Games are squandering their potential to truly immerse us
Govori o igrama kako imaju najveći potencijal da nas uvuku u svoj svet za razliku od drugih medija, kao što su knjige ili filmovi. Ali isto tako dizajneri to olako zanemare uključujići koje kakve zezalice koje razbijaju suspense u igri.
Dobar članak o narušavanju imerzivnosti u igrama sa ubacivanjem koje kakvih ačivmenta, otključavanja, sakupljaja itd...
Nadam se da sam pogodio adekvatnu temu, i ako se ovo direktno ne odnosi na PC gejming već na današnje igre generalno...
|
To je jedan od glavnih razloga uspeha Dark Souls-a...igra bez tih nekih gluposti, suvišnih cutscena, čak nema ni muzike da ti odvraća pažnju, sem u boss fajtovima...igra u kojoj zaista možeš da se izgubiš. Da nije tako, niko ne bi odmakao da5e od tutorijala, od frustracije
Mnogi bi mogli da uče od From Softa...