Ne verujem nista dok ne izadju recenzije nezavisnih novinara. Marketing je to. Inace evo nekih tehnickih specifikacija cipa:
https://www.youtube.com/watch?v=s2o1rdh_LZk&t=521s
Pored Ray-trace engine-a, dodatnih shader i texture jedinica, kao i GDDR6 memorije, ima promena kako funkcionisu shader jedinice. Naime do sada su bile to proste 32-bit FPU jedinice, sada se sastoje od 32bit ALU i FPU jedinice. To ce svakako doprineti poboljsanjima performansi, ali koliko i na koji nacin videcemo. Mislio sam da ce Turing da bude Pascal + Raytrace, ali je arhitektura dosta kompleksnija.
I po nekim tracevima, 2060 i nize graficke kartice ce biti GTX i nece podrzavati Ray-trace.