Prikaz jedne poruke
Stara 13.8.2020, 0:19   #23
Krilce
Starosedelac
 
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.726
Zahvalnice: 1.753
Zahvaljeno 629 puta na 363 poruka
Određen forumom Re: Domace Gaming firme - Iskustva i utisci

Gde lako, iz prve ruke znam da se concept artisti isto tako ubijaju od posla i to za mnogo manje pare od programera. Programerima je ubedljivo najgore kada se priblizi release. Tad menadzment krece da jase i ne pusta. Neprespavane noci, radni vikendi, konstantno buljenje u ekran. Najgore od svega je sto se u tim poslednjim nedeljama, a nekad i mesecima, jako slabo, ako i ista, radi na novim feature-ima, i svi resursi se bacaju na peglanje bugova i performansi. Jos kad moras da radis maintenance godinama nakon release, posao postaje jako dosadan, a vrlo stresan.

Medjutim, dok diskutujemo o ovome, moram da kazem da mi je i dalje draze da radim to nego da umirem cele noci dok pravim testo i pecem hleb i burek u prostoriji gde je temperatura 50+ stepeni za desetak puta manju platu. To je bajo za***** posao.
Krilce je offline   Odgovor sa citatom ove poruke