Prikaz jedne poruke
Stara 14.3.2019, 11:48   #26
voodoo_
V.I.P. GNU/Linux
 
Avatar korisnika voodoo_
 
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.086
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
Određen forumom Re: Halo Master Chief Collection

Citat:
Eni kaže: Pregled poruke
Svi na steamu me bombarduju ovom vešću dva dana... izgleda da samo ja ne kontam u čemu je fazon, nikad nisam igrao ni jednu Halo igru niti imam ikvakve emocije vezane za xbox i te naslove... Mislim razumem da se ljudi koji su to igrali u detinjstvu raduju al' ne kontam što su svi redom odlepili, jel' baš toliko ljudi imalo xbox ili sam ja nešto propustio?
Ja igrao na PC-u kad je izašlo i svejedno ne kontam Razumem da je to bila do tada mehanički najbolja pucačina na konzolama uopšte (jer su sve pre toga bile živa patnja za igranje, sve dok koncept analognih pečurkica nije razrađen), a i ruku na srce SF okruženje u Halo-u je prilično korektno urađeno...

Međutim, posle Kvejka 2, Unreala (i UT) ili bilo koje druge pucačine urađene na Quake i Unreal endžinu, Halo na PC-u je čisto sa stanovišta mehanike delovao kao neslana šala. Podrazumevani FOV od 55 stepeni nasuprot tada uobičajenih 90 stepeni, kao da igram pod konstantnim zoom-om, bukvalno sam se osećao kao da me neko za*ebava.
voodoo_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku voodoo_ na korisnoj poruci:
Andross (14.3.2019), simke85 (15.3.2019)