Citat:
makiem kaže:
Uvek kad uvede neka "revolucija" na polju grafike, secam se recimo directx 10, pa dx11 i cuvene teselacije i metro 2033 demoa i slicnih stvari, nikad me nije hvatao hajp. Cak i za fur-work u witcheru 3, bilo mi je kul prvih par sati, posle mi je bilo meh, iako mi je jako lepo izgledalo, ali ne do te mere da imalo utice na uzivanje u igri.
Iako sam sebe smatrao donekle graphic whore, vremenom sam shvatio da su mi druge stvari mnogo, mnogo bitnije. Ni sam ne znam zasto.
Onda sam kod drugara otisao, resili da odigramo koju partiju saha. Izvadio covek prelep set, staklene figure, tabla ni ja ne znam od kog drveta (dobio od burazera iz Austrije). Nakon inicijalnog odusevljenja, koje me je drzalo jedno dve partije, posle visam nisam ni primecivao lepotu seta, jer sam igrao sah! Mislim da razumete sta hocu da kazem...
|
Naravno, to je sve gomila gluposti. Sve danasnje igre izgledaju dobro, a recimo animacije su vaznije od tih silnih detalja na koje malo ko i obraca paznju. To vidis kad zumiras i sl. Inace kod grafike je najvazniji dizajn, jer sa dobrim dizajnom mozes napraviti dobru atmosferu. Sitni detalji su manje bitni.
Danas se upravo fura taj zoom fazon. Vidio sam par trailera gdje kamera zumira odredjeni dio armora recimo, i onda kao ljudi se cude svim tim detaljima. U igranju se to uopce ne primjecuje, jos ako si na konzoli 2 metra udaljen.
Btw, zaboravih napomenuti koliko se tu vara ustvari. Primjer je upravo ova Control igra gdje je kvalitet SSR refleksija toliko degradiran, a samo da bi taj tzv RTX prikazali kao nesto nadmocno:
https://www.youtube.com/watch?v=UHmCX35gRxs
Uporedite to sa kvalitetom SSR refleksija u ovom primjeru:
https://www.youtube.com/watch?v=e0fXzuHZgBk
Slicnu prevaru imamo u Metrou sa AO.