Apsolutno se slazem s Krilcetom, sistem iz Gothica je najbolji.
Trenutno igram Oblivion ponovo (zapravo, Shivering Isles), sto mi je samo potvrdilo misljenje da je leveling scalling tesko njesra.
@ Perablenta
Pa zar nije logicnije da ces vezbom i napretkom uspeti da pobedis nekog nedostiznog neprijatelja, umesto da mu uleces u jazbinu s svajcarskim nozem i ubijas ga bez problema? Pa gde je tu uzivanje.....
Citat:
perablenta kaže:
Sta ti vredi sto ti je open world ako moras da bi dosao do polja F da prodjes kroz polje A,B,C,D i E i to jos tim redosledom.
|
Nije to bas toliko drasticno kao sto ti prikazujes ovde. Mnogo ljudi upravo u tome i vidi svrhu RPG, da moras nesto da dostignes, ostvaris, da bi napredovao dalje, umesto sistema "Hej, haj, bas nas briga, vozamo se na taljiga" i momentalnog svrljanja i ubijanja po celom gameworldu po sistemu GTA.