Pa takve stvari diktira tržište.Ukoliko WWII FPS-ovi još uvek imaju prođu na tržištu, game developeri će ih i dalje praviti, bez obzira što ih je bilo na tone u prethodnih 5 godina i što će možda će tako biti i u narednih 5.Uložiti u nešto originalno (mada je teško nešto napraviti, a da to ne bude nešto "već viđeno") je veliko kockanje, i to je jako nesiguran teren za velika ulaganja.Zbog toga, originalnost jedino možemo očekivati od single developera, ili pak nekih manjih timova koji još nisu afirmisani.S toga velike kompanije idu sledećom logikom "Mi ćemo da pravimo igre koje se sigurno prodaju, a ako neko od ove boranije napravi nešto originalno što ima dobru prođu na tržištu, lako ćemo da otkupimo prava na to i dovedemo malog da radi za nas"