Ja mislim da je to prirodna posledica prebrzog uvecavanja industrije i nacina dase pokrivaju troskovi. Puno izdavaca je pokazalo da ne moras da imas takav model da bi bio uspesan. Verujem da se u tako velikim organizacijama (preko 500 ljudi) nekad desi da dodje do efekta "gluvih telefona" pa top menadzer stekne pogresan utisak o nekoj igri i da se desi odobri mnogo veci novac nekom studiju za razvoj igre nego sto im je potreban. Vidimo i sami koliko izdavaca, poput Square Enix-a ima los menadzment i ko zna koliko velike nepotrebne troskove zbog toga, pa onda moraju da se vade glupostima kao sto su Definitivna izdanja, first day DLC-ovi, ekskluzivitet za svoje igre (TR) i sl... Ne verujem da nedge iza kulisa sede menadzeri i rade ovo:
http://vdownload.eu/watch/65435-the-...e-do-quot.html