U tabu sa desne strane viewport-a je li ti upaljen pod display tabom GLSL?
Takođe jedan od problema može biti i to što su normale izokrenute. Dok si u EDIT modu selektuj ravan (samo ravan sa teskturom nikako ne sve
) i sa leve strane 3d prozora imaš meni - Mesh tools - skroluj dole imaš opcije Normals. Stisni Flip Direction dugme. To će okrenuti stranu prema kojoj je tekstura.
Blender ima nekih problema sa DDS teksturama i njihovim prikazom u viewport-u. Ako njih koristiš konvertuj ih u PNG, TGA ili BMP.