Single player gaming - mrtav?
Ja i dan-danas piratizujem naslove i to nema veze sa Steamom: postojao ili ne, ja ću raditi uvijek isto. Novim igrama i developerima istih zamjeram jednu veliku činjenicu: sve je to nekako traljavo, muljavo i prekratko. Nekad si imao "kalođuti dvicu" na 2 cd-a i imao si šta da prelaziš cijelu zimu, a danas igre teške po 100 gb pređeš u cugu za 24-30 sati (Metal Gear Solid V, GTAV itd itd.) a još jedna važna komponenta je nestala. Draž intime malih programerskih studija, ljudi koji su povezani zajedničkom idejom koju nisu projektovale debele, ćelave prdonje iz tabora EA, THQ, Ubisofta i inih kompanija koje žare i pale scenom na uštrb činjenice da su postali "štanc", šund i da su izgubili dušu trčeći za korporativnim pay-to-play ili pay-to-win sitnišem.
|