Citat:
Skenderevo kaže:
Nacin na koji je odradjen inventar, Quick-Time events, nema crosshaira ko u kecu (dobro ovo i nije toliko bitno), taj aspect-ratio, uglavnom kompletan UI prilagodjen za televizore.
Still, uz DE:HR i Portal 2 najbolja igra 2011.
|
Izbacivanje kamere iz pticje perspektive, mnogi su igrali Witchera sa tom kamerom. Sve vezano za interfejs i nacin na koji on funkcionise jeste klasicni primjer konzolitisa.
Sto se qte tice, bolje da ih nisu ubacivali, jer u toku borbe bas smijesno izgledaju. Ok. su one borbe pesnicama, mada i to su mogli malo kompleksnije da ucine. Kad god vidim tako nesto odmah me posjeti na aparate sa ringispila.
Borba u jedinici jeste u neku ruku QTE ali si imao kontrolu moga si da izbjegavas udarce, preskaces neprijatelje i pravis piruete. Tako da nije to bas bilo toliko naivno koliko se nekima cini. Sta vise, zanimljivo je bilo igrati. Sada kada uporedjujem mogu slobodno reci da je mnogo atraktivnije djelovao taj sistem nego ovaj button smashing i roll fest iz dvojeke.