Citat:
James Vega kaže:
U tom slučaju, vas dvojica pokušajte da u prastaroj Aurori napravite open world igru sa takvim nivoom detalja.
|
Više sam mislio na upotrebu enginea nego na sâm engine kao sirovinu.
Citat:
vukodav kaže:
Mislim da nije do engine-a, jer su za potrebe TW2 potpuno izmenili vizuelni identitet igre, nije bila vise siva i sumorna, nego sljastava i sarena kao Fable...
|
E to. Iako nije bila toliko siva i sumorna, pogotovo ako se sjetimo
četvrtog poglavlja. Jednostavno drugačija.
Kao što je slučaj sa Max Payne-om 2 i 3. Trica je tehnički usavršenija, dok je opet iskorišćenost grafičke tehnologije u dvici više na svom mjestu.