Prikaz jedne poruke
Stara 5.2.2013, 19:39   #76
Krilce
Starosedelac
 
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.726
Zahvalnice: 1.753
Zahvaljeno 629 puta na 363 poruka
Određen forumom Re: The Witcher 3

Citat:
perablenta kaže: Pregled poruke
Da... i onda posle se pojavljuju ljudi koji kazu :" igra je mnogo laka", " ja one shotujem sve", " nije dovoljno tesko ".

Pa ne moze i jare i pare. Ako se ne leveluje okolina sa igracem, pri kraju igre igrac je jaci od 99% igre. A ako se leveluje onda je cela igra uvek sa igracem na nivou i ne oseca se napredak. A onda opet ako je open world imas problem sa levelingom a ako je closed nemas taj problem... Kako god da okrenes ne mozes ga napraviti perfektno.
Potpuno netacno. Uvek mozes ubaciti jace neprijatelje na mesta koja ne zelis da igrac posecuje na niskom levelu. Gothic je imao ovo implementirano, i radilo je kao svajsarski sat. Takodje, ljudi koji igraju RPG obicno vole da vide napredak protagonista, i to ne samo u pogledu izgleda opreme. Sta ce ti bolja oprema, ako si opet na istom levelu, i ako vuk, koji ti je zadavao probleme na pocetku, to isto radi i kasnije? Nema stvarnog napretka. Level scaling je najgluplja stvar koja je mogla biti implemenitara u RPG-ove, jer jednostavno nema nikakvog smisla, niti pruza osecaj napretka, sto je jedna od stvari koje definisu ovaj zanr.

One shoting i tezina se odnose na balans. Ako je igra laka, bice laka i sa level scalingom, i suprotno.
Krilce je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Krilce na korisnoj poruci:
Skenderevo (5.2.2013), zvucnjak (7.2.2013)