Citat:
Debeli kaže:
Editor ucitava podatke iz scs fajla u mod folderu.
Promene koje su napravljene u editoru se snimaju u lokacija igre/base/map.
Da bi te promene bile vidljive sledeci put kad se udje u editor, potrebno je kopirati sektore koji su promenjeni (moze i ceo map folder, ali nije neophodno) na lokaciju gde je raspakovan scs fajl.
Tada se opet zapakuje sve u scs fajl i prebaci u mod folder.
Tako se sledeci put u editoru vide promene koje su napravljene prethodnog puta.
|
Jedna ispravka, uopste ne mora da se otpakuje nista i repakuje nazad ukoliko imate odgovarajuci program.
Total Commander moze da udje u .scs file kao da je folder u pitanju, zatim samo prebacite u njega sve fajlove koji trebaju da su u modu, ako postoje isti pita ce vas da li da ih prepisete ili ne, i CAO. Neka otpakivanja i prepakivanja.