Re: nVidia Ampere
Pa to, uvek je bilo nesrazmerno teških podešavanja koja su stvarno mogla da se odvrnu tek nekoliko godina nizvodno kada ih tehnologija sustigne. Od pravog i punokrvnog AA se npr. odavno odustalo i prešlo ne neke FXAA i slične mutljavine iako nema ništa lepše od kristalno jasne i glatke slike ispeglane visoko kvalitetnim AA. Prosto je bio i ostao prezahtevan, max AA nisi smeo ni da pomisliš da uključiš na iole novijoj i zahtevnijoj igri.
Sada sa RT-om koji urniše performanse imamo sličnu priču. Razlika je jedino što tada nije bilo ovako skupih grafika pa nismo mogli da vidimo izjave tipa "ni mašina od 4000€ ne može da gura Ultra". Sad imamo situaciju da neko otkine budžet na 5950X (koji ne donosi ništa u igrama preko 5600X) i na 3090 (koji je ~1.5% brži od 3080), naslaže uz to prikladno skupe komponente i dobije 4000€ mašinu koja suštinski ne gura igre i RT ništa bolje od lepo složene a duplo jeftinije.
Tako da jeste smešno ali po meni samo zato što neki igrači idu dobrovoljno u red za šišanje i posle ih uvredi igra koje se toj preplaćenoj statusnoj aždaji samo nasmeje u lice. A heavy RT upotreba će još neko vreme upravo to da radi i to nije problem koji se može rešiti bacanjem para u njega.
Kako ja vidim, tu imamo dva rešenja: 1. Da developeri podilaze igračima tako što će isključiti sve prezahtevne opcije iz igre (ali ih zato neće biti ni nakon 5 god. kad bismo lako mogli da ih guramo) ili 2. Da igrači prestanu da budu pahuljice i prihvate da ne mora i ne može sve uvek na MAX da ide... ali zato dobijemo igru koja je solidno future-proof, pa će izgledati vrlo lepo i posle mnogo godina, a uz to bude i zanimljiv benchmark usput.
|