Nemam problem s budženjem istog endžina u nedogled ali makar nek ne bude regresija
Npr. Oblivion je imao vrlo lepo iscrtavanje senki. Onda dođe Skyrim i donese one strahovite kockaste iskrzane senke gde je jedino rešenje bilo povećati rezoluciju shadow mape u INI fajlu, po cenu velikog zauzeća video memorije i pada FPS-a. A ni tad nisu izgledale idealno.
To je sređeno kako treba u Skyrim SE ali zahvaljujući prelasku na FO4 endžin, a ne zato što se neko iscimao da to popravi u originalnom Skyrimu.