Re: The Elder Scrolls Online
Nisu za svakoga, kao sto nijedna igra nije za svakoga.
Uspeh neke igre najbolje moze da se oceni ako ljudi koji vole takav zanr kazu da je igra dobra, ali ne samo oni koji se vode kao fanovi nekog serijala, nego bas fanovi zanra.
Mene jedino sto odvraca od MMO, posle hiljada sati igranja WoW-a, je utroseno vreme u odnosu na kolicinu zabave. Jednostavno su MMORPG previse napravljeni kao time sinck da bi te doveli do placanja 15$ mesecno.
Cuveni primer iz WoW-a sa smeltovanjem 200 rude komad po komad.
Bukvalno se zavrsi na tome da im placas da ti trose slobodno vreme na najbezveznije nacine umesto sa najboljom mogucom zabavom.
|