hub world >> open world
Pomeranje granica je značajno samo kad ima pozitivan uticaj na potonje igre iz datog žanra.
A ne znam ko je dobro implementirao to što su oni odradili u Witcheru
Sećam se da su govorili za AC Origins i Odiseju da su bili duboko inspirisani Witcherom, a onda opet dobiješ generičke side questove i collectables bulšit