Prikaz jedne poruke
Stara 13.2.2021, 10:04   #125
Laskaris
Deo inventara foruma
 
Član od: 28.5.2010.
Poruke: 4.223
Zahvalnice: 669
Zahvaljeno 1.199 puta na 930 poruka
Određen forumom Re: PES 2020 (eFootball PES 2020)

Igra u kojoj mozes da uzmes prosecan do ispodprosecan evropski tim i dobijes vrhunske evropske timove na visokom nivou tezine nije simulacija.
Poboljsana je fizika u pokusaju da to sve izgleda jos realnije ali...igra i dalje nema ni r od realizma, bas kao ni u jednom pesu do sada gde maltene svaki napad dovodi igraca u blizinu gola ili gol sansu. Fudbal je igra koja se uglavnom odvija po sredini terena, tu pes podbacuje cak i kod najboljih verzija. Sredinu terena je moguce proci kao kroz sir. Samo kada se igra protiv zivog protivnika koji zna da igra utakmica izgleda kako bi trebalo da izgleda.
Od PES 2011, kada je uvedeno puno kretanje po 360 stepeni i dozirana jacina pasova sustinski se menja samo kozmetika i default brzina igre (koja se moze i menjati u podesavanjima), sustina je ista. Smanjenjem brzine igre npr PES 2012 postaje vrlo slican PES-u 2013 (koji ima jos nekih prednosti). Paradoks je da PES 2011, igra u kojoj su uvedeni moderni pasovi, i danas ima te pasove najbolje uradjene.
Po meni, igra i ne mora da bude simulacija jer sluzi za zabavu, prosto je igra. Ako je tako, od verzije 2010 (poslednje na starom endzinu) pa sve do 2020 (izmenjalo se nekoliko endzina u tom periodu) svaki od PES-ova moze se podesiti da bude donekle zabavan i "realan". U PES-u brzina izvodjenja igre ima najvecu ulogu i pravi razliku. Srecom, moze se podesavati ili iz same igre a u starijim verzijama (i) u kitserveru.

Poslednja ispravka: Laskaris (13.2.2021 u 11:59)
Laskaris je offline   Odgovor sa citatom ove poruke