Prikaz jedne poruke
Stara 26.10.2009, 20:00   #4
_Rade
Novi član
 
Član od: 27.12.2008.
Lokacija: Loznica
Poruke: 15
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 3 puta na 2 poruka
Određen forumom Re: Texture u igrama?

Ti .big fajlovi su u suštini jako slični zip arhivama, ono što je bitno je da zapamtiš gde se unutar .big fajla nalazi fajl koji hoćeš da edituješ, tako da ako se .big fajl nalazi u folderu gde je instalirana igra onda treba samo da u tom folderu napraviš foldere sa istim imenom kao u big fajlu (posebno obrati pažnju na mala i velika slova) zatim da ubaciš fajl koji si editovao u taj folder, kad pokreneš igru ona bi trebalo da koristi taj fajl umesto fajla u koji se nalazi unutar .big arhive.
S tim da moram da kažem da nisam nikad editovao fajlove za Fifu, čak šta više nisam je ni igrao, mada bi ovo trebalo da radi pošto su u većini igara fajlovi organizovani na ovaj način, i obično kad radiš mod za neku igru prvo treba iz .big arhive otpakuješ fajlove koje hoćeš da edituješ, s tim da ih otpakuješ u game folder i da paziš da je struktura foldera ista kao u .big fajlu, kad završiš editovanje ako je sve u redu i sve radi kako treba onda možeš te fajlove spakuješ u .big fajl preko nekog od onih programa.
_Rade je offline   Odgovor sa citatom ove poruke