Re: Loš dizajn unutar igre - zanimljivost, iritacija, glupost
Odvedoste temu u pogrešnom smeru, ali da odgovorim:
U pomenutom primeru TW3, trka konja, u pitanju je trka u Novigradu, gde jedan od bosova podzemlja daje Geraltu priliku da bude njegov jahač u trci. Trka ima 3 jahača, Geralt i još dva. Što znači da nije moguće "zaglaviti" oba protivnika pa ih pobediti. Drugo trka je najduža u igri, i potreba su dva čitava puna sprinta da bi se stiglo na cilj. Treće, iako može da se pobegne protivnicima nikada se prednost ne poveća od par dužina konja. I čim se izgubi brzina protivnici odmah zaobilaze i nastavljaju punom brzinom.
|