U C3/P/Z/E postojala je mogucnost da se radna snaga preusmerava on/off farmi i industrije. Neki su to koristili, ja nikad nisam imao potrebu.
Ipak, bio sam prinudjen da balansiram u CotN (sezona farmljenja
prakticno najbitnija stvar) i C4 (gde moras da sve sprcis u malu mapu) i jedan je od razloga sto sam ih manje voleo, a mislim i drugi igraci.
LPoP se , rekao bih, vise trazi bas to balansiranje, cesto sam prinudjen da preusmeravam ljude, sporije da igram i pratim sta se desava (a volim da postavim i da pustim na najbrze).Ta sputanost otezava proizvodnju i sirenje, a onda nemas sta ni da izvozis, plus sto je zarada mala i kad imas, u poredjenju sa starim city builderima gde sam zaradjivao toliko da sam mogao i da trosim na ulepsavanje i eksperimentisanje. Ovde jedva da sam u plusu.
Zakljucak je da LPoP nije toliko kopija C3/P/Z/E koliko se cini, ali mozda je na putu da to bude, jer cini mi se da je fanovi usmeravaju ka tome dajuci savete developerima za buduce patcheve. Licno, voleo bih.