Kriterijum interaktivnosti je arbitraran, jer ne sprečava da se pogled na svet autora prenese na igrača.
Takođe ne mora da bude plod vizije jednog umetnika (ateljei - recimo u renesansi, filmovi - saradnja scenariste, režisera, glumaca, itd. Recimo, film bi postojao i ako ga je jedan čovek snimio mobilnim telefonom, ali onda ne bi bio taj film nego drugačiji - upravo zato što je svako od aktera u njemu ispred i iza kamere uložio deo sebe i svojih sposobnosti u krajnji rezultat).
Drugo umetnost može biti ambivalentna - tumačena na razne načine od strane posmatrača o kojima sam stvaralac nije ni pomislio što utiče na to da je poruka dela nije samo autorova.
Uostalom, tekst je reakcija na izložbu igara u Muzeju moderne umetnosti u Njujorku što govori o razlici u mišljenju šta je umetnost (subjektivnost).
P.S. komentari tog teksta u Gardijanu su uglavnom negativni.