Prikaz jedne poruke
Stara 29.1.2006, 23:43   #9
voodoo_
V.I.P. GNU/Linux
 
Avatar korisnika voodoo_
 
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.163
Zahvalnice: 2.081
Zahvaljeno 4.922 puta na 2.858 poruka
Određen forumom Re: Neverwinter Nights 2

Citat:
darthmajor kaže:
Interesuje mi da li je SM3.0 zahtevniji od 2.0 ili samo bolji, posto negde pise da ako igra detektuje v3 koristi je, pa kakav ce to uticaj imati na zahtevnost? Da li cemo rucno editovati konfiguracione file-ove da poteramo igru sa 2.0 shaderima?
Trebalo bi da je zahtevniji, mada uvek možeš preko RivaTunera forsirati verziju pixel shadera koju programi mogu da koriste...
Mada za mene nema zime, opremio sam se PS2.0 karticom i sad ima da igram NWN2, pa makar i u 5 frejmova
U svakom slučaju, za korisnike Radeona je jako dobra vest da koriste Direct3D... NWN (a samim tim KotOR 1 i KotOR 2) je koristio OpenGL i radio kako valja samo na GeForceu...
voodoo_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke