tema: Sunless Sea
Prikaz jedne poruke
Stara 8.7.2014, 0:18   #2
ridiculus
Član
 
Član od: 27.9.2008.
Poruke: 191
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 86 puta na 45 poruka
Određen forumom Re: Sunless Sea

Evo malo novih informacija.

Od 1. jula, igra se može kupiti na Steamu (do sutra uveče 18 evra, posle toga 20), još uvek u Early Access obliku, naravno. Može se kupiti i preko Humble Bundle-a, gde je jeftinija (19 dolara) ali onda apdejtove morate da radite "ručno" (tj. da daunlodujete i reinstalirate fajlove svaki put kada se ovi pojave).

- nema tutorijala i početak može biti zbunjujući za one koji nikad nisu igrali Fallen London, jer obe ove igre imaju sopstvenu terminologiju i ogromno predanje koje nije baš prijateljsko prema novim igračima (= mnoge stvari su samo nagoveštene, ne direktno ispričane). Počev od fragmenata koje pretvarate u tajne (što je, u stvari, EXP i level-apovanje) preko naziva atributa - Hearts, Veils, Pages, Mirrors, Iron - do korišćenja metafora kao predmeta.

- imam utisak da je borba trenutno najslabiji deo igre: u realnom vremenu je, ali može da se pauzira i da se izda lanac komandi koje se, potom, redom izvršavaju. Vizuelno odskače od ostatka igre i više liči na digitalnu kartašku igru. Nije to problem, već je problem što kada jednom shvatite kako se treba boriti protiv kog protivnika, borba uglavnom postaje opterećenje koje vas usporava. No, radi se još na balansu i dodavanju različitih vrsta napada i ostalih "poteza". Videćemo.

- atmosfera je fenomenalna, ali nemojte da verujete meni na reč. Trejler ne pokazuje mnogo i neće biti novog do izlaska igre u završenom obliku. Evo zato vrlo dobrog video-serijala koji pokazuje gejmplej (link samo ka prvoj epizodi):

https://www.youtube.com/watch?v=6aVzoUg3yPA

Odlični su i vizuelni dizajn, muzika, i, naravno, pisanje. Ko u igrama najviše voli "priče" i propusti ovo, čini to na svoju štetu.

- trgovina: ovde dolazi do najviše zabune. Trgovina će biti zasnovana na narativu, ne na tržištima. Taktika da se dobra kupuju tamo gde su jeftina i prodaju tamo gde su skupa ovde ne pali na duže staze, jer putovanje može biti veoma skupo, poništavajući čitavu zaradu.

- vaš kapetan ima svoju priču, u zavisnosti od odabrane prošlosti (5 opcija); oficiri imaju svoje priče; naravno, mnogobrojna ostrva imaju svoje priče, a postoje i ambicije, iako još nisu potpuno implementirane. "Ambicija" je igračev cilj u toku igre, odnosno uslov pod kojim pobeđuje: doći do bogatstva i povući se, ili napisati ciklus pesama o moru, ili pronaći očeve kosti i vratiti ih u London, ili osnovati sopstveno kraljevstvo, i sl. Kada izaberete jednu ambiciju na početku, isključujete se iz ostalih.

- za sada je mapa fiksna, ali od sledećeg apdejta (krajem meseca, verovatno) mnoga ostrva će se pojavljivati nasumično - ali u granicama koje logika priče dozvoljava - pri svakom novom prelasku igre.

- smrt je stalni pratilac. Igrači će morati da se naviknu na to. Postoje dva moda igre: Unforgiving i merciful. Prvi dozvoljava samo jedan autosejv, a u drugom možete ručno snimati (i učitavati) stanje, iako samo kada ste u luci.

- kada vaš kapetan pogine - a hoće - možete preneti neko nasleđe na sledećeg lika, što donekle štiti napredak u igri.

- postoji čitav plan kako će igra da se dopunjuje po fazama.

I, naravno, k'o što negde rekoh ranije, mnogo teksta. Ko ne voli da čita, nije za ovo. Ali, ko voli da čita, verovatno će se naći u raju.

Poslednja ispravka: ridiculus (8.7.2014 u 0:24) Razlog: tipo
ridiculus je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku ridiculus na korisnoj poruci:
Тормунд (8.7.2014), Asmodeus (8.7.2014), D.J.Quimby (8.7.2014), Miki1987 (14.7.2014), vlacke (9.7.2014)