Re: SDL , problemi , preporuke i ostalo
Eh ljudi resio sam problem!!!
Prva stvar koju sam zakljucio je da bag dolazi kada se poziva metod Render. Zbog toga sam ubacio proveru varijable mDrawn da bi se sprecilo crtanje vise frejmova u sekundi (moze zatrebati). Posto to nije pomoglo nisam znao sta da radim. Posle nekog vremena razmisljanja pomislih: "Mozda nije problem u engineu nego sam ga nepravilno upotrebio!", i bio sam u pravu. Sve instance klase Sprite su bile pointeri. Pomislih: "Mozda to pravi problem!", i krenuh u akciju. Instance vise nisu bile pointeri vec "obicne" varijable. Zbog toga sam ceo konstruktor prebacio u metod Init. Iskompajlirah Engine Test i voila! Test radi! Sav srecan odlucih da ovo resenje podelim sa vama!
Samo ne znam zasto klasa Sprite pravi probleme kada su njene instance pointeri???
|