Citat:
Cernobil kaže:
Nikako dizajn ne moze da bude sitnica u igri. U Diablu2 mracna atmosfera i dizajn svega je u najmanju ruku bitan koliko i gameplay. Narusiti to znaci narusiti Diabla. To je lose,veoma lose u tome je poenta.
|
Sad si ga malo preterao. Ne kazem da je atmosfera totalno ne bitna, ali ovo odstupanje o kojem govorimo je minimalno. Ako te to toliko odbija od igre, onda najbolje da preskocis ovaj deo jer sem, kao sto rekoh, eventualnog blagog potamnjivanja osvetljenja u igri nece se mnogo stvari promeniti, jer sad uglavnom rade na sadrzaju.