Zaboravi na Luka$Art$. Nije to ona kompanija sa kraja osamdesetih i početka devedesetih. Tad su još i mogli da naprave nešto što se slabije prodaje, danas kod njih u produkciju mogu da uđu samo naslovi koji donose mnooogo dolara, a nijedna avantura to (po definiciji) nema šanse da bude. Pa da je pravi i BioWare.
Kad kod njih nema mesta za jednog Tima Šejfera...

Za LA postoje tri kriterijuma na osnovu kojih se igra prihvata za pravljenje ili odbacuje (kao "Sam & Max: Freelance Police", "Full Throttle 2")

, a to su:
1. profit
2. profit
3. profit
Yebeš kvalitet i umetnost.