Re: Pillars of Eternity II: Deadfire
Samo kad bi ubacili da klasa i ostala pozadina lika ima malo vecu roleplay vrednost. Jer kecu je to najslabija karika. Npr. rolujes klasu cetnicki vojvoda, i u jednom momentu bukvalno dobijes Rankovica kao saputnika. Rankovic i dalje baljezga istu pricu bez obzira na tvoju pozadinu, cak to ni ne spominje. O ostatku sveta koji susretnes da ni ne pominjem. To sve bas ubije replay value. Bolje da stave manje klasa koje su interaktivnije sa pozadinom nego 20 njih koje su identicne van borbe. Sto je najgore, to je problem koji se relativno lako resava. Samo treba neko malo kreativniji da pise questove i dijaloge. Neko kreativniji, i da se malo manje lozi na Foknera. Neke vrlo jednostavne i trivijalne situacije su prestavljene ko na Drini cuprija.
|