Re: DIABLO 3 >>><<<
Kruzi netom prica da su u Blizardu imali 70-80% gotov source materijal (nesto blizu beta verzije), ali im se iz nekog razloga nije svideo pa su ga upoznali sa empty recycle bin opcijom. Neki kazu da je na njegov razvoj uticala strahovita popularnost WoWa, novi akcioni CRPGovi (Sacred, Titan Quest) a i cinjenica da su otkupili licencu na Havoc 4.0 endzin za buduce igre, koji dopusta super laku konverziju igara na sve platforme (endzin koji ce izmedju ostalog uposliti playstation 3 i Vistu), a donosi bolju animaciju, particle efekte, render bla,bla,bla; o prici se ne pominje nista.
Sve u svemu ne verujem da ce se pojaviti pre Starcraft: Ghosta (sredina/kraj 2007)
|