forum: Kvarovi
21.7.2015, 16:22
|
Odgovora: 3
Broj pregleda: 2.221
Napajanje i UPS problemi
Nakon 2 godine koriscenja crklo mi je Seasonic napajanje (pogledaj konfu iz profila), nakon cega kupim Thermaltake 530w koje tagodje crkne posle 4 meseca, pa to posaljem na reklamaciju. E sad posto...
|
forum: Zaštita
16.4.2015, 0:23
|
Odgovora: 0
Broj pregleda: 737
audio vesti spam
Od pre par dana mi se desava da na nasumicne momente cujem audio vesti na engleksom jeziku a ne znam koji program ih uopste pusta da bih mogao da deaktiviram. Ne znam da li sam zakacio neki malver il...
|
forum: Opšta kultura
26.10.2014, 16:16
|
Odgovora: 16.359
Broj pregleda: 1.536.722
|
forum: 3D radovi
13.10.2014, 9:10
|
Odgovora: 562
Broj pregleda: 172.542
Re: 3DS MAX škola za početnike
Evo ti 2 nacina:
1. Pod "Keyboard entry", kliknes "add point" dok su ose na 0,0,0, onda postavis ose na 60,0,0 i opet kliknes "add point" pa "finish".
...
|
forum: Role-Play
6.10.2014, 5:37
|
Odgovora: 7.987
Broj pregleda: 1.017.957
|
forum: Role-Play
2.10.2014, 14:09
|
Odgovora: 7.987
Broj pregleda: 1.017.957
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
Nisam bas pratio temu tako da se izvinjavam ako je vec ima odgovor.
Poceo sam da igram Dawnguard misije i tako...
...odvedem ti ja Seranu :D kuci u njen dvorac gde su ostali vampiri. Kao...
|
forum: Akcione igre
22.9.2014, 0:01
|
Odgovora: 1.450
Broj pregleda: 159.270
Re: Assassin's Creed Unity
Sve ovo (osim teselacije) vec ima cak i u starijim igrama baziranim na DX9 api-ju, nista novo nisu pokazali sto vec nije vidjeno.
|
forum: Opšta kultura
20.9.2014, 10:04
|
Odgovora: 16.359
Broj pregleda: 1.536.722
|
forum: Akcione igre
19.9.2014, 16:42
|
Odgovora: 1.450
Broj pregleda: 159.270
Re: Assassin's Creed Unity
To nije teselacija nego Parallax Occlusion Mapping, gde ima smisla koristiti gde su mala "udubljenja" pa se ne vide toliko artifakti, a recimo gde je veliki ugao izmedju ivica trouglova ne bi mogao...
|
forum: 3D radovi
13.9.2014, 14:57
|
Odgovora: 562
Broj pregleda: 172.542
Re: 3DS MAX škola za početnike
Desni klik na jedan od box objekata i izaberi ConvertTo->Convert to editable poly, onda izaberes Attach List i selektuj ostale box-ove:
http://www.dodaj.rs/f/9/x0/JSBS2R2/attach.jpg
Probaj da...
|
forum: 3D radovi
11.9.2014, 1:35
|
Odgovora: 562
Broj pregleda: 172.542
Re: 3DS MAX škola za početnike
Ovo je sa 3ds max 9-tke, ali verujem da je slicno i u novijim verzijama:
http://www.dodaj.rs/f/1n/uS/1m2Pusdu/snap.jpg
desni klik na "snaps" dugme i podesis u opcijama na sta ti odgovara da...
|
forum: 3D radovi
30.8.2014, 13:53
|
Odgovora: 562
Broj pregleda: 172.542
Re: 3DS MAX škola za početnike
Pokusavam da izbejkujem normal mapu (kao tajlove plocica)
http://www.dodaj.rs/t/39/RF/1oz5nJ5G/bejk.jpg (http://www.dodaj.rs/?39/RF/1oz5nJ5G/bejk.jpg)
medjutim output textura mi je skroz...
|
forum: Programiranje
22.8.2014, 18:24
|
Odgovora: 12
Broj pregleda: 1.038
Re: Molim vas za pomoć
Ne kazem da ce da valja samo ukazujem na logicne greske jer ovako imas nepredvidivo ponasanje. Treba sad naci dokument o c++ standardu gde se pominje pravilo kako se inicijalizuju POD promenljive, ne...
|
forum: Programiranje
22.8.2014, 17:27
|
Odgovora: 23
Broj pregleda: 3.817
|
forum: Programiranje
22.8.2014, 17:09
|
Odgovora: 12
Broj pregleda: 1.038
Re: Molim vas za pomoć
redundant
if(niz[j]==0)
niz[j] = 0;
A ne vidim gde je niz inicijalizovan pre koriscenja? Lokalne promenjljive u "debug" modu su 0 a u "release" verovatno sadrze "garbage" vrednosti?
|
forum: Programiranje
20.8.2014, 22:05
|
Odgovora: 23
Broj pregleda: 3.817
|
forum: 3D radovi
18.8.2014, 14:15
|
Odgovora: 2.054
Broj pregleda: 327.493
|
forum: Role-Play
12.8.2014, 17:45
|
Odgovora: 8.395
Broj pregleda: 2.176.545
Re: The Witcher 3
Daj nek' neko baci kod kad ja udjem u temu, izem ti ja moju srecu. :D
|
forum: Opšta kultura
7.8.2014, 1:58
|
Odgovora: 16.359
Broj pregleda: 1.536.722
|
forum: 3D radovi
5.8.2014, 23:44
|
Odgovora: 2.054
Broj pregleda: 327.493
|
forum: Programiranje
5.8.2014, 17:47
|
Odgovora: 395
Broj pregleda: 132.218
Re: [C++] Visual Studio Compiler
Verujem da mislis Visual Studio.
Nisam siguran da mozes nesto da uradis sa 2010-tkom. Zasto ne instaliras 2013 express verziju? Mada opet nema "full" podrsku za C++11.
Menjanje kompajlera koliko...
|
forum: Operativni sistemi
26.7.2014, 20:27
|
Odgovora: 66
Broj pregleda: 28.290
|
forum: Programiranje
22.7.2014, 0:43
|
Odgovora: 16
Broj pregleda: 2.693
|
forum: Programiranje
21.7.2014, 11:37
|
Odgovora: 16
Broj pregleda: 2.693
Re: [C++] Unity sistem komponenti
Ostalo je tako kao test dok nisam provalio kako da prosledim kao "funkcijski" tip.
Ako se ne varam, ne svidja mi se to sto EventSource moze da drzi delgate samo sa istim tipovima argumenata, a i sa...
|
forum: Programiranje
18.7.2014, 9:24
|
Odgovora: 16
Broj pregleda: 2.693
Re: [C++] Unity sistem komponenti
Mislio sam na onaj deo koda koji mi lici na specijalizaciju, ali onda moras imati i primarni/bazni templejt.
template ...
class Delegate <R(Args...)>
ali verovatno mi nesto fali posto to kod...
|