Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Pretraži forume

Prikaz rezultata 1 do 25 od ukupno 72
Pretraga je trajala 0,02 sekundi.
Pretraži: Poruku ostavio: void*
forum: Pravljenje igara 23.5.2006, 16:21
Odgovora: 155
Broj pregleda: 13.821
Postavio void*
Re: Warblade :D

@EclipsE
Evo nekoliko korisnih linkova:

Game Design Documents
http://www.ihfsoft.com/designdocuments.htm
How do I make games? A Path to Game Development...
forum: Grafički softver i radovi 23.5.2006, 13:41
Odgovora: 21
Broj pregleda: 3.005
Postavio void*
Re: Test eksplozija

Odlična je animacija, posebno timing i kretanje kamere. Jedino fire effect malo kvari sveukupan utisak, možda bi mogao da mu smanjiš gustinu da ne bi odlazio skroz u belo. Eventualno, ako te ne mrzi,...
forum: 3D radovi 23.5.2006, 13:16
Odgovora: 1.523
Broj pregleda: 178.679
Postavio void*
Re: 3D Galerija

Sviđa mi se slika, vidi se da nisi samo tek tako nabacao pipke, kamera je dobro postavljena i jednostavno cela stvar komunicira :) Problem je u materijalima/teksturama, naročito cevi u pozadini. Neka...
forum: Pravljenje igara 19.5.2006, 16:03
Odgovora: 454
Broj pregleda: 32.443
Postavio void*
Re: Hell Entertainment

Da program koristi MFC dependency walker bi prijavljivao odgovarajući dll (MFC80U.DLL, najverovatnije), što nije slučaj. Drugo, pomenuti link na dll-filesu vodi do stare verzije biblioteke koja u...
forum: Pravljenje igara 19.5.2006, 9:06
Odgovora: 454
Broj pregleda: 32.443
Postavio void*
Re: Hell Entertainment

Trebalo bi da je x86 veličine 600-800KB. Onaj koji si stavio očigledno ne radi posao... Evo, izvukao sam veze iz dependency walkera(koji dll-ovi su potrebni za rad programa) - sve je ok sem pomenutog...
forum: Pravljenje igara 18.5.2006, 11:28
Odgovora: 454
Broj pregleda: 32.443
Postavio void*
Re: Hell Entertainment

Potreban je MSVCR80.DLL(verzija 8.0.50608.0). U pitanju je fajl koji navodno stiže uz .NET 2.0. Može da se nađe na www.dll-files.com, ali u pitanju je nešto starija verzija (8.0.50215.44) koja neće...
forum: Pravljenje igara 18.5.2006, 10:12
Odgovora: 454
Broj pregleda: 32.443
Postavio void*
Re: Hell Entertainment

Problem je u tome što si postavio debug a ne release verziju, pa exe traži MSVCR80D.DLL, debug verziju MS-ovog C Runtime liba. Znači, kompajliraj u release modu. Sa druge strane, pošto koristiš...
forum: Klijentske aplikacije 18.5.2006, 9:21
Odgovora: 12
Broj pregleda: 11.711
Postavio void*
Re: Html

Onaj kod sam pisao napamet, čini mi se da zato i ne radi :) Evo, pogledaj ove primere. U Dreamweaveru se cela stvar odradi za par sekundi: Menu -> Insert -> Layer i zatim mu podesiš properties,...
forum: Klijentske aplikacije 16.5.2006, 21:43
Odgovora: 12
Broj pregleda: 11.711
Postavio void*
Re: Html

Možeš da probaš sa layerima. Recimo nešto ovako:

<div id=moj_layer style="left:10; top:10; width:200; height:400;" scroll:on>
ovde ubaci sadržaj po izboru uključujući i tabele i slike,
a mislim...
forum: Grafika 9.5.2006, 8:43
Odgovora: 38
Broj pregleda: 4.334
Postavio void*
Re: nova graficka a sve gore

U pitanju je softverska modifikacija kartice slično otključavanju pojedinih pipelineova. 6600 i 6800 koriste potpuno iste čipove kao i 5xx i 1xxx Quadro(http://en.wikipedia.org/wiki/Quadro) kartice i...
forum: Grafički softver i radovi 29.4.2006, 1:25
Odgovora: 15
Broj pregleda: 1.627
Postavio void*
Re: Moze li neko da mi edituje texturu?

Prema ekstenziji, trebalo bi da je u pitanju DirectDrawSurface fajl ( http://www.modwiki.net/wiki/DDS_(file_format) ), namenski format namenjen realtime 3d grafici sa alpha kanalom i podrškom za...
forum: Grafički softver i radovi 28.4.2006, 15:57
Odgovora: 162
Broj pregleda: 12.786
Postavio void*
Re: Problemi s modelovanjem, renderingom i ostalim 3D...

Nemam iskustva sa Mayom, ali očigledno snimaš animaciju kao sekvencu targa(.tga) fajlova, koji verovatno nisu ni kompresovani (mada od toga i nije neka vajda, s obzirom da se koristi RLE metoda koja...
forum: Akcione igre 26.4.2006, 20:31
Odgovora: 40
Broj pregleda: 5.677
Postavio void*
forum: 3D radovi 24.4.2006, 20:32
Odgovora: 667
Broj pregleda: 52.032
Postavio void*
Re: 3d modeli :) Startegija, 2d engine... pocinjemo :)

Pošto ste stvarno ozbiljni, trebalo bi da počnete od GDD-a (Game Design Document). Pogledaj http://www.ihfsoft.com/designdocuments.htm. Uz dd originalnog doom-a (u nešto svedenoj verziji) imaš i...
forum: Programiranje 24.4.2006, 19:21
Odgovora: 23
Broj pregleda: 3.788
Postavio void*
Re: SDL , problemi , preporuke i ostalo

SDL koristi par pretprocesorskih trikova kako bi obezbedio da na svakoj platformi program počinje sa main(...). Otvori SDL.h i pročačkaj malo ako te zanima...


To je potpuno normalno. Još od...
forum: Pravljenje igara 24.4.2006, 17:10
Odgovora: 2
Broj pregleda: 2.431
Postavio void*
Re: Koji 3D engine za Delphi 7 ?

S obzirom da radiš u Delphiju i nemaš baš prevelik izbor. Evo, ovo je spisak enginea koji uspešno sarađuju sa njim (izvučeno iz 3d engine database-a na www.devmaster.net - to je mesto na kome možeš...
forum: Grafika 24.4.2006, 13:11
Odgovora: 38
Broj pregleda: 4.334
Postavio void*
Re: nova graficka a sve gore

Problem je u tome što grafičke za mase nemaju potrebnu, punu OpenGL podršku. U ovom threadu http://www.sk.co.yu/forum/showthread.php?t=3851 je postavljeno pitanje o razlici između GeForce/Radeon i...
forum: Akcione igre 24.4.2006, 12:42
Odgovora: 2.965
Broj pregleda: 345.984
Postavio void*
Re: Crysis

Nešto na šta sam noćas naišao...


Jasno je da Crysis neće biti samo DX10/Vista. Čak i da zakasni godinu dana, sa obzirom na hardverske zahteve Viste i same igre, relativno mali broj ljudi bi...
forum: Programiranje 23.4.2006, 15:39
Odgovora: 23
Broj pregleda: 3.788
Postavio void*
Re: SDL , problemi , preporuke i ostalo

Problem verovatno jeste u linkeru - reč je o nekompatibilnosti .lib i .a fajlova. Nisam koristio SDL sa DevC++-om ali su slični problemi i sa DirectX-om. Mada, ako si pratio sva uputstva onda bi...
forum: Programiranje 16.4.2006, 14:58
Odgovora: 140
Broj pregleda: 11.721
Postavio void*
Re: Arrrrrgh (kako programski jezik i knjiga iznerviraju coveka npr. mene)

Imaš nekoliko propusta/problema:

// Umesto
Enemy *Bill = new Enemy;
Bill.Walk();

// ili
Enemy Bill;
Bill.Walk();
// ili
forum: Grafika 16.4.2006, 12:42
Odgovora: 57
Broj pregleda: 39.346
Postavio void*
Re: Direct X i Open Gl

Sa druge strane, DirectX je skup nekoliko api-ja koji pokrivaju širok spektar multimedijalne primene računara. Praktično pokriveno je sve od 3d grafike, zvuka, preko videa i networkinga. Glavne...
forum: Grafika 16.4.2006, 12:31
Odgovora: 57
Broj pregleda: 39.346
Postavio void*
Re: Direct X i Open Gl

OpenGL(http://www.opengl.org) je low-level API (Application Programming Interface) za realtime, primarno 3D, ali i 2D grafiku. Potiče od IrisGL-a grafičkog api-ja kreiranog u Silicon Graphics-u za...
forum: Pravljenje igara 15.4.2006, 12:47
Odgovora: 16
Broj pregleda: 2.438
Postavio void*
Re: Koji je vas najozbiljniji program?

Pa, nije loše. Doduše, jedino što trenutno može da se komentariše je grafika. Cela stvar deluje korektno, ali treba još rada, ne mislim pritom na kvantitet već na kvalitet - na završno poliranje svih...
forum: Programiranje 13.4.2006, 10:41
Odgovora: 140
Broj pregleda: 11.721
Postavio void*
Re: Arrrrrgh (kako programski jezik i knjiga iznerviraju coveka npr. mene)

U prvom slučaju
void PrintVals(void (*)(int&, int&),int&, int&);
void (*)(int&, int&) deklariše pokazivač na funkciju(function pointer) čiji su parametri dve reference na int i koja vraća void(tj....
forum: Grafika 6.4.2006, 13:29
Odgovora: 54
Broj pregleda: 6.691
Postavio void*
Re: ČUDO NEVIĐENO (igre na slabijim konfiguracijama)

Verovatno misliš na performanse pri snimanju videa i ako je to slučaj - u pravu si. Međutim, ono najvažnije, prikaz fps-a po mom iskustvu zaista radi bez ikakvih (vidljivih) usporenja, a pri tome...
Prikaz rezultata 1 do 25 od ukupno 72

 

Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 12:25.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com