Forum Sveta kompjutera  

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Pretraži forume

Prikaz rezultata 1 do 25 od ukupno 500
Pretraga je trajala 0,21 sekundi.
Pretraži: Poruku ostavio: Belphegor
forum: Kvarovi 21.7.2015, 16:22
Odgovora: 3
Broj pregleda: 1.379
Postavio Belphegor
Napajanje i UPS problemi

Nakon 2 godine koriscenja crklo mi je Seasonic napajanje (pogledaj konfu iz profila), nakon cega kupim Thermaltake 530w koje tagodje crkne posle 4 meseca, pa to posaljem na reklamaciju. E sad posto...
forum: Zaštita 16.4.2015, 0:23
Odgovora: 0
Broj pregleda: 541
Postavio Belphegor
audio vesti spam

Od pre par dana mi se desava da na nasumicne momente cujem audio vesti na engleksom jeziku a ne znam koji program ih uopste pusta da bih mogao da deaktiviram. Ne znam da li sam zakacio neki malver il...
forum: Opšta kultura 26.10.2014, 16:16
Odgovora: 15.993
Broj pregleda: 1.166.456
Postavio Belphegor
forum: 3D radovi 13.10.2014, 9:10
Odgovora: 562
Broj pregleda: 86.921
Postavio Belphegor
Re: 3DS MAX škola za početnike

Evo ti 2 nacina:

1. Pod "Keyboard entry", kliknes "add point" dok su ose na 0,0,0, onda postavis ose na 60,0,0 i opet kliknes "add point" pa "finish".
...
forum: Role-Play 6.10.2014, 5:37
Odgovora: 7.889
Broj pregleda: 747.616
Postavio Belphegor
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim

Resio sa cure disease potion-om.
forum: Role-Play 2.10.2014, 14:09
Odgovora: 7.889
Broj pregleda: 747.616
Postavio Belphegor
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim

Nisam bas pratio temu tako da se izvinjavam ako je vec ima odgovor.

Poceo sam da igram Dawnguard misije i tako...

...odvedem ti ja Seranu :D kuci u njen dvorac gde su ostali vampiri. Kao...
forum: Akcione igre 22.9.2014, 0:01
Odgovora: 1.450
Broj pregleda: 126.573
Postavio Belphegor
Re: Assassin's Creed Unity

Sve ovo (osim teselacije) vec ima cak i u starijim igrama baziranim na DX9 api-ju, nista novo nisu pokazali sto vec nije vidjeno.
forum: Opšta kultura 20.9.2014, 10:04
Odgovora: 15.993
Broj pregleda: 1.166.456
Postavio Belphegor
Re: Šta slušate od muzike...

Dobro jutro \m/

xjKyzwqIT7s
forum: Akcione igre 19.9.2014, 16:42
Odgovora: 1.450
Broj pregleda: 126.573
Postavio Belphegor
Re: Assassin's Creed Unity

To nije teselacija nego Parallax Occlusion Mapping, gde ima smisla koristiti gde su mala "udubljenja" pa se ne vide toliko artifakti, a recimo gde je veliki ugao izmedju ivica trouglova ne bi mogao...
forum: 3D radovi 13.9.2014, 14:57
Odgovora: 562
Broj pregleda: 86.921
Postavio Belphegor
Re: 3DS MAX škola za početnike

Desni klik na jedan od box objekata i izaberi ConvertTo->Convert to editable poly, onda izaberes Attach List i selektuj ostale box-ove:
http://www.dodaj.rs/f/9/x0/JSBS2R2/attach.jpg

Probaj da...
forum: 3D radovi 11.9.2014, 1:35
Odgovora: 562
Broj pregleda: 86.921
Postavio Belphegor
Re: 3DS MAX škola za početnike

Ovo je sa 3ds max 9-tke, ali verujem da je slicno i u novijim verzijama:
http://www.dodaj.rs/f/1n/uS/1m2Pusdu/snap.jpg

desni klik na "snaps" dugme i podesis u opcijama na sta ti odgovara da...
forum: 3D radovi 30.8.2014, 13:53
Odgovora: 562
Broj pregleda: 86.921
Postavio Belphegor
Re: 3DS MAX škola za početnike

Pokusavam da izbejkujem normal mapu (kao tajlove plocica)

http://www.dodaj.rs/t/39/RF/1oz5nJ5G/bejk.jpg (http://www.dodaj.rs/?39/RF/1oz5nJ5G/bejk.jpg)

medjutim output textura mi je skroz...
forum: Programiranje 22.8.2014, 18:24
Odgovora: 12
Broj pregleda: 806
Postavio Belphegor
Re: Molim vas za pomoć

Ne kazem da ce da valja samo ukazujem na logicne greske jer ovako imas nepredvidivo ponasanje. Treba sad naci dokument o c++ standardu gde se pominje pravilo kako se inicijalizuju POD promenljive, ne...
forum: Programiranje 22.8.2014, 17:27
Odgovora: 23
Broj pregleda: 2.544
Postavio Belphegor
Re: SDL , problemi , preporuke i ostalo

Ne bi trebalo, verovatno nesto radis pogresno, postuj kod ponovo.
forum: Programiranje 22.8.2014, 17:09
Odgovora: 12
Broj pregleda: 806
Postavio Belphegor
Re: Molim vas za pomoć

redundant

if(niz[j]==0)
niz[j] = 0;


A ne vidim gde je niz inicijalizovan pre koriscenja? Lokalne promenjljive u "debug" modu su 0 a u "release" verovatno sadrze "garbage" vrednosti?
forum: Programiranje 20.8.2014, 22:05
Odgovora: 23
Broj pregleda: 2.544
Postavio Belphegor
Re: SDL , problemi , preporuke i ostalo

Problem je zato sto ce dodavati +10 svakog frejma sve dok je taj taster down, verujem da si hteo to da radis na SDL_KEYUP event.
forum: 3D radovi 18.8.2014, 14:15
Odgovora: 2.053
Broj pregleda: 213.486
Postavio Belphegor
Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Pa nije bas low-poly, moze da posluzi da se bejkuju normal/ao mape (za neke od sitnijih detalja kao srafovi, paneli...). Kad ces da radis uv i texture? Da vidim kako izgleda komplet. :D
forum: Role-Play 12.8.2014, 17:45
Odgovora: 8.000
Broj pregleda: 1.075.719
Postavio Belphegor
Re: The Witcher 3

Daj nek' neko baci kod kad ja udjem u temu, izem ti ja moju srecu. :D
forum: Opšta kultura 7.8.2014, 1:58
Odgovora: 15.993
Broj pregleda: 1.166.456
Postavio Belphegor
forum: 3D radovi 5.8.2014, 23:44
Odgovora: 2.053
Broj pregleda: 213.486
Postavio Belphegor
Re: Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali)

Evo nekih low-poly modela koje sam ja pravio:

http://www.dodaj.rs/t/3i/5Y/2CEnc9CX/axepreview.jpg (http://www.dodaj.rs/?3i/5Y/2CEnc9CX/axepreview.png)
...
forum: Programiranje 5.8.2014, 17:47
Odgovora: 395
Bitna: How to... C++
Broj pregleda: 55.132
Postavio Belphegor
Re: [C++] Visual Studio Compiler

Verujem da mislis Visual Studio.
Nisam siguran da mozes nesto da uradis sa 2010-tkom. Zasto ne instaliras 2013 express verziju? Mada opet nema "full" podrsku za C++11.
Menjanje kompajlera koliko...
forum: Operativni sistemi 26.7.2014, 20:27
Odgovora: 66
Broj pregleda: 12.609
Postavio Belphegor
Re: [Anketa, 2014] Koji operativni sistem primarno koristite?

Windows 98

Sent from my kompjutor using tastatura
forum: Programiranje 22.7.2014, 0:43
Odgovora: 16
Broj pregleda: 1.774
Postavio Belphegor
Re: [C++] Unity sistem komponenti

^ Zapravo Geomasterov kod se bazira na kodu sa drugog linka.
forum: Programiranje 21.7.2014, 11:37
Odgovora: 16
Broj pregleda: 1.774
Postavio Belphegor
Re: [C++] Unity sistem komponenti

Ostalo je tako kao test dok nisam provalio kako da prosledim kao "funkcijski" tip.
Ako se ne varam, ne svidja mi se to sto EventSource moze da drzi delgate samo sa istim tipovima argumenata, a i sa...
forum: Programiranje 18.7.2014, 9:24
Odgovora: 16
Broj pregleda: 1.774
Postavio Belphegor
Re: [C++] Unity sistem komponenti

Mislio sam na onaj deo koda koji mi lici na specijalizaciju, ali onda moras imati i primarni/bazni templejt.

template ...
class Delegate <R(Args...)>
ali verovatno mi nesto fali posto to kod...
Prikaz rezultata 1 do 25 od ukupno 500

 

Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 19:54.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2019, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com