forum: Role-Play
13.12.2014, 23:26
|
Odgovora: 1.106
Broj pregleda: 113.940
Re: Neverwinter Nights 2
Prelaz MotB sa zlim likom je daleeeko od retardiranog. Inače preferiram "ćoškove" alignment kvadrata, najčešće LG i LE.
|
forum: Role-Play
20.11.2014, 10:22
|
Odgovora: 655
Broj pregleda: 64.276
Re: Baldurs gate II
Ja sam instalirao shapeshifter fix iz Refinements moda, mada ih ima nekoliko.
|
forum: Role-Play
19.11.2014, 21:43
|
Odgovora: 655
Broj pregleda: 64.276
Re: Baldurs gate II
Evo šta ja imam u aktuelnom prelasku:
- quest mods: Ascension, Back to Brynnlaw, Quest Pack, Alternatives, Fading Promises, Gibberlings 3 Anniversary, Sellswords, Colors of Infinity, Unfinished...
|
forum: Role-Play
17.12.2013, 2:02
|
Odgovora: 694
Broj pregleda: 78.510
Re: Fallout2 - iliti nema slično...
Zvjer, ako hoćeš konkretnu preporuku, agi, int i cha 8, per 7, str 5, luck 6-8, ostalo na end, gifted trait, tag na small guns, speech i lockpick. Ako hoćeš lika za blisku borbu, onda smanjiš per i...
|
forum: Role-Play
16.12.2013, 10:32
|
Odgovora: 694
Broj pregleda: 78.510
|
forum: Role-Play
16.12.2013, 8:29
|
Odgovora: 694
Broj pregleda: 78.510
|
forum: Role-Play
14.12.2013, 23:55
|
Odgovora: 238
Broj pregleda: 46.209
Re: Neverwinter Nights
GOG verzija zaista ima problem sa nekim resursima, ali mislim da critical rebuild rešava taj problem.
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Other.Detail&id=1505
|
forum: Role-Play
9.10.2013, 20:28
|
Odgovora: 525
Broj pregleda: 63.463
|
forum: Role-Play
30.9.2013, 11:44
|
Odgovora: 525
Broj pregleda: 63.463
Re: Planescape: Torment
Mislim da u samoj igri ne možeš stvarno da zagineš u Krematorijumu. Postoji par drugih načina da stradaš pre vremena, ali kasnije saznaješ da nije sve tako jednostavno.
|
forum: Role-Play
7.8.2013, 14:29
|
Odgovora: 1.036
Broj pregleda: 130.260
Re: Baldur's Gate
U vanila igri je stvarno manje više svejedno. K&J jesu "kanonski" deo družine, ali ako te Džahira nervira onda je zameni, ništa specijalno ne propuštaš. Ako igraš sa modovima, onda ima drugih faktora...
|
forum: Role-Play
25.7.2013, 21:20
|
Odgovora: 1.036
Broj pregleda: 130.260
Re: Baldur's Gate
To je još jedan razlog zašto su kratki lukovi bolji izbor. Tansheron je +3, Gessen +4, dok su dugi lukovi limitirani na regularne strele pre ToB.
|
forum: Role-Play
24.7.2013, 19:46
|
Odgovora: 1.036
Broj pregleda: 130.260
Re: Baldur's Gate
Nije loš ni za soliranje ako na vreme nabaviš boots of speed. Mada ja ne volim da soliram sa likom koji ne može efektivno da se izbori sa zamkama i bravama. A archer je meni lično najzanimljivija...
|
forum: Role-Play
27.6.2013, 14:57
|
Odgovora: 1.458
Broj pregleda: 173.463
Re: Morrowind
@orome: Savet za tvoju trenutnu situaciju - pazari u fajterskoj gildi kratki dwemer mač koji parališe protivnike, dosta pomaže u ranim borbama. Takođe pazari bound dagger magiju, mislim da je neko u...
|
forum: Role-Play
22.6.2013, 21:43
|
Odgovora: 1.458
Broj pregleda: 173.463
Re: Morrowind
Stereotip bi bio Bosmer, sazvežđe Lover, agility i speed kao atributi i od skillova recimo marksmen, light armor, short sword, armorer, athletics, sneak... S druge strane igrač koji poznaje gameplay...
|
forum: Role-Play
22.6.2013, 3:41
|
Odgovora: 1.458
Broj pregleda: 173.463
Re: Morrowind
Dunmerske kuće su isključive, gilde i resto nisu. Mada su fajteri i lopovi u zavadi, pa zavisno kojim redom radiš questove i kako ih rešavaš možeš da zablokiraš progres u jednoj od gildi.
|
forum: Role-Play
31.5.2013, 23:13
|
Odgovora: 238
Broj pregleda: 46.209
Re: Neverwinter Nights
Mogu da ponovim Sarmatianovu preporuku za Prophet i ADwR. Dodao bih recimo i The Aielund Saga, koji nema jaku priču kao gorepomenuta 2, ali je makar solidan u svakom segmentu igre, u nekim segmentima...
|
forum: Role-Play
8.3.2013, 21:57
|
Odgovora: 136
Broj pregleda: 17.974
Re: Shadowrun Returns
Ovo stvarno deluje sjajno. Lepo izgleda, setting je jako intrigantan, borba me podseća na ToEE (što je dobra stvar), još da isporuče dobru priču, i da gejmplej bude balansiran i bez bagova, i biće...
|
forum: Role-Play
7.3.2013, 16:41
|
Odgovora: 220
Broj pregleda: 27.353
Re: Torment: Tides of Numenera
I to je realna mogućnost. Kickstarter je relativno nova platforma, dosta stvari je u šbbkbb domenu, i dok ne dobijemo dovoljno gotovih projekata kao reference, i dok ne prođe nekoliko plima i oseka...
|
forum: Role-Play
7.3.2013, 15:55
|
Odgovora: 220
Broj pregleda: 27.353
Re: Torment: Tides of Numenera
Iskreno kostur priče mi i previše liči na PST, imamo ekvivalente Bezimenog, Transcedentnog, prethodnih inkarnacija i repetitivnog pitanja, ne bi me iznenadilo da bude 7 samuraja/7 veličanstvenih...
|
forum: Role-Play
2.3.2013, 18:28
|
Odgovora: 3.333
Broj pregleda: 404.044
Re: The Witcher
Serija je očekivano jeftina, gluma loša, akcija lošija, ali svakako vredi pogledati jer poštuje duh literarnog predloška, a ima i dosta gologuzih Poljakinja :D
|
forum: Role-Play
25.2.2013, 1:49
|
Odgovora: 1.458
Broj pregleda: 173.463
|
forum: Role-Play
17.1.2013, 23:14
|
Odgovora: 1.036
Broj pregleda: 130.260
|
forum: Role-Play
16.1.2013, 20:38
|
Odgovora: 1.036
Broj pregleda: 130.260
Re: Baldur's Gate
Dok ne oprave Weidu za BGEE i prilagode neke bitne modove sumnjam da ću imati strpljenja da pređem.
|
forum: Role-Play
13.1.2013, 13:19
|
Odgovora: 525
Broj pregleda: 63.463
Re: Planescape: Torment
Ako im pozivanje na Torment obezbedi više para, i kao rezultat dobijemo dobru (bolju) igru, onda ne vidim problem u tome. A šta mi imamo je rečeno u citatu, ako to isporuče onda igra jeste duhovni...
|
forum: Role-Play
12.1.2013, 21:21
|
Odgovora: 525
Broj pregleda: 63.463
Re: Planescape: Torment
Moram da se složim sa Fargom, za mene ove stvari čine "duhovnog naslednika". Seting, likovi i pravila naravno moraju da zadovolje neke kriterijume, ali ne moraju da budu isti.
|