|
Igre Test Malo drugačiji fudbalski menadžer
Kada pomislimo na upravljačku simulaciju na temu fudbala, prva i jedina asocijacija već duže od dve decenije jeste Football Manager. Poljski studio Triple Espresso rešio je da nam ponudi drugačiji ugao najvažnije sporedne stvari na svetu, organizaciju same utakmice kroz njene najbitnije aspekte “van terena”. Čak je i datum izlaska igre tempiran da uzjaše talas za globalnu euforiju oko Svetskog prvenstva. Igra počinje obaveznim tutorijalom da biste nastavili dalje. Nažalost, mnogi segmenti nisu najsrećnije objašnjeni, pa se svodi na frustrirajuću metodu pokušaja i grešaja. Dodatni problem je loš prevod na englski i krajnje nezanimljivi i naporni dijalozi vaših nadređenih. Sam tutorijal je u startu bio toliko pun propusta da ga u prvih nekoliko dana po izlasku igre nije bilo moguće ni završiti. Srećom, autori su većinu kritičnih problema ispravili u prve dve nedelje, pa je igra dovedena u funkcionalno stanje. Za svaku pohvalu je da su i oni uočili još u prvoj sedmici da očekivanja igrača nisu ispunjena i trajno su spustili cenu sa 35 na 25 evropskih jedinica uz obećanje da prate sve komentare igrača i aktivno rade na unapređenju igre. Na raspolaganju imate šest licenciranih klubova (Arsenal, Bajern, Borusija Dortmund, Bešiktaš, Flamengo i Marsej) i tri stadiona: Olimpijski stadion u Berlinu, Nacionalni stadion u Varšavi i čuvena Marakana u Rio De Žaneiru. Vaš menadžerski posao počinje 2 nedelje pred važan meč i prvi zadatak je privlačenje navijača obe ekipe kroz marketinške kampanje i kreiranje zabavnog sadržaja u gradu i oko stadiona. Za to su vam na raspolaganju četiri osnovna resursa: novac, volonteri, specijalisti i redari. Balansiranje ove četiri stavke je ključ za uspeh. Tokom igre redovno ćete dobijati vremenski ograničene zadatke, glavne zadatke morate završiti uspešno ili je tu kraj igre, dok kod sporednih zadataka u slučaju neuspeha gubite određene resurse ili navijače. Objekte za navijače gradite u definisanim fan zonama po celom gradu, a dele se u tri grupe: zabava, ugostiteljske usluge i bezbednost. Ovo je direktno povezano sa tri tipa navijača: porodični ljude traže zabavni sadržaj, najverniji (core) navijači zahtevaju hranu i piće, a najvatrenijima ultrasima je neophodna bezbednost. I tu dolazimo do jednog od najvećih problema u igri: svaka građevina donosi fiksan broj poena za neku od grupa i ona zadovoljava taj broj navijača. Primera radi, ako treba da namirite 500 porodičnih posetilaca, dovoljno je da na jednom mestu sazidate deset identičnih objekata koji donose po 50 poena za zabavu jedan pored drugog i svi će biti srećni. Sve se svodi da se matematički izjednači broj jedne grupe navijača sa poenima objekata za tu grupu, bez ikakve potrebe za diversifikacijom. Ulepšavanje fan zona i tribina je isključivo za vašu dušu ako imate slobodnog vremena. Pošto na početku imate malo resursa i samo bazične objekte, u prvih 7 dana je veoma teško doći do nekog značajnog broja prodatih ulaznica, što je u potpunoj suprotnosti sa realnošću gde se za bitne utakmice najveći broj karata razgrabi upravo u prvih par dana. Grad je podeljen na više distrikta koje možete prilagođavati da pripadaju samo jednoj navijačkoj grupi i time izbegnete ulične nerede. Na dan utakmice se organizuju dve tačke okupljanja za navijačke grupe odakle kreće organizovana povorka ka stadionu, a policija i redari su tu da spreče bilo kakve sukobe među navijačima. Dinamika igre ubrzano raste kako se približava meč, i tada Copa City postaje prava upravljačka simulacija koja zahteva besomučni mikromenadžment resursa po distriktima, kao i potrebe na samom stadionu (tribine, svlačionice, reklame oko terena, skupljači lopti itd). Ovaj segment igre je izuzetno zanimljiv (i ako je sve daleko od realnosti), pa ljubiteljima žanra može pružiti desetine sati zabave. Nažalost, pošto svaku novu utakmicu (za koju vam treba oko 3-4 sati) krećete ispočetka već posle nekoliko organizovanih mečeva igra počinje da se ponavlja. Da li ovo originalna tema u svetu igara ima budućnost pokazaće vreme. Copa City definitivno nije u potpunosti zadovoljio ciljnu grupu koja ga je željno iščekivala poslednje dve godine. Ipak, uz dodatna unapređenja u narednom periodu i dodavanje novih funkcija, ne bi bilo nerealno očekivati i nastavak igre koji bi morao da donese drugačiji pristup gde bi se fokus sa pojedinačne utakmice premestio na organizaciju čitavog takmičenja – poput aktuelnog Svetskog prvenstva. COPA CITY Football
|
||||||||||
Najčitanije
Igre
Telefoni
Hardver
Softver
Nauka
Forza Horizon 6 Prvi susret sa igrom Forza Horizon 6 izuva iz cipela, izaziva padanje vilice i uzrokuje nekontrolisane napade sreće Intel Core Ultra 7 270K Plus, Core Ultra 5 250K Plus i Gigabyte Z890 Aorus Elite WIFI7 Plus Izdržljiva imperija uzvraća udarac Znatno napredniji proizvodni proces doprineo je osetno nižoj potrošnji i zagrevanju novih procesora u odnosu na ranije generacije Logitech G Pro X2 Superstrike Jedinstveni mišonja Miš koji donosi možda i najveće promene u protekloj deceniji je stigao, ali da li smo spremni za miš bez tradicionalnog, mehaničkog klika? Asus ROG Zephyrus Duo (GX651) Krajnja ekstravagancija ROG igrački pedigre, brojne inovacije, dva ekrana, odvojiva tastatura, najnoviji Intelov procesor i najbrži grafički čip CachyOS Linux za gejmere Ova distribucija Pingvina snažno je okrenuta ka korisnicima koji Linux nameravaju da koriste kao uzletište za igre Trenutna pozicija Intela Na operacionom stolu stvarnosti Za razliku od Gelsingera, Tan dolazi iz sveta operativne preciznosti, baš one koja je Intelu bila neophodna Misija SMILE - nastavak saradnje ESA i CNSA Nasmejani istraživač Sonda SMILE, koja će tokom sledećih nekoliko godina proučavati Zemljinu magnetosferu, uspešno je lansirana 19. maja .rs: Proširenje DDC i novi superkompjuter • Nove eUsluge • Nove ponude naših podataka na Dark webu Nacionalni LLM Između Kancelarije za IT i eUpravu i jedanaest institucija i medija potpisan je Protokol o saradnji za izradu nacionalnog velikog jezičkog modela (L... Diablo IV : Lord of Hatred Tek sa ekspanzijom Lord of Hatred ova igra je konačno dostigla onaj stepen razvoja koji su veterani serijala priželjkivali od starta Battlestar Galactica: Scattered Hopes Flotna roguelite taktička igra, u kojoj ne vodite „Galacticu”, već manju, sekundarnu flotu koja pokušava da se pridruži junacima serije |
||||||||||