|
Igre Vesti Kompletna promena u Xboxu!
Taman kad se niko ne nada, u petak kasno veče stigla je prava „bomba” od vesti iz Microsoftovog odeljenja za video-igre. Dugogodišnji prvi čovek Xboxa i vođa Microsoft Gaming odeljenja Fil Spenser odlazi u penziju i to već od danas. Čovek koji je bez malo 40 godina deo Microsofta, koji je četvrt veka radio na Xboxu, bio tu i tokom velikih uspeha, ali i tokom neuspeha više neće biti tu. Ono što je takoće šokiralo sve da Sara Bond silazi sa svoje funkcije predsednice Xboxa, iako je mnogima delovala kao buduća zamena Spenseru. Ona takođe odlazi iz kompanije. Za sada je poznato da će Aša Šarma preuzeti ulogu generalnog direktora koju je imao Spenser. Ona je do sada imala titulu predsednice i bila je vođa tima zaduženog za razvoj AI jezgra. Ako ste pratili vesti iz ove kompanije poslednjih godina, verovatno primećujete da nismo spomenuli faktički trećeg čoveka Xboxa. Naravno mislimo na Meta Butija, koji je vodio Xbox Game Studios, on je unapređen na mesto izvršnog potpredsednika i na mesto šefa sadržaja, te će biti prvi ispod nove direktorke Šarme. Tako da od čuvenog trojca koji su često poslednjih godina tako nastupali, samo on ostaje. Ove velike promene u kompaniji izgledaju malo neplanski, jer kad smo imali neke slične događaje u rivalskoj Sony korporaciji, bilo je poznato par meseci unapred da će se to dogoditi, a tadašnji direktor Džim Rajan je onda bio na turneji po celom svetu gde SIE ima svoje studije i slično. Da li Spenser nije uspeo da se dogovori u vezi vizije budućnosti dela kompanije zaduženog za video-igre sa ostatkom rukovodstva Microsofta, ili su u pitanju možda neke druge razmirice, za sada nije poznato. Ono što je verovatno da je Sara Bond odlučila da sama ode kada je čula da Spenser odlazi, jer je bila usko povezana sa njim. Ona je u kompaniji od 2017. godine i imala je važnu ulogu u vezi kupovine Activision Blizzarda, a od 2023. godine je imala funkciju sa koje sada odlazi. U prvom obraćanju nove direktorke ona je pohvalila svog prethodnika, izrazila uvažavanja za celokupnu istoriju Xboxa, i stavila u prvi plan tri obaveze. Prva je da kompanija pravi dobre igre, druga je „povratak Xboxa”, i treća obaveza je budućnost igranja. Ovaj poslednji deo je povezan sa upotrebom veštačke inteligencije, i ona odbacuje korišćenje iste kako bi se stvarale igre sa dušom, a ne „AI slop”. S obzirom da ulazimo u fazu gde se uveliko planira nova generacija konzola, za koju se pritom do skora mislilo da je možda neće ni biti što se Xboxa tiče, pred Šarmom, Butijem i ostatkom Xboxa je veliki posao. Xbox Microsoft
|
||||||||||