|
Igre Vesti Tačka na plavo
Pozdravljamo se sa još jednim značajnim razvojnim studiom. Kako prenosi Bloomberg, kompanija Sony je odlučila da okonča Bluepoint Games, studio koji je umećem definisao pojam „rimejka” naslovima poput Demon’s Souls i Shadow of the Colossus. Odluka je motivisana „internom revizijom poslovanja”, prostim korporativnim eufemizmom za „rezanje troškova”. Bluepoint je godinama i uspešnim projektima sticao zvanje „specijalnog tima” unutar PlayStation strukture. Svoju sposobnost i veštinu su savršeno prikazali modernizacijom hitova poput Uncharted trilogije ili Gravity Rusha, koji su nakon Bluepoint „utezanja” izgledali bolje od većine modernih igara. Kompanija Sony ih je zvanično kupila 2021. godine, a danas ostavlja igrače uz minimalne izglede da sledeću nadogradnju dočeka neki Bloodborne ili, u najluđim snovima, Metal Gear Solid. Naravno, umesto da ih uposli u njihovom polju, tamo gde i jesu najbolji, Sony je timu prepustio razvoj live-service projekta u God of War univerzumu. Projekat je otkazan u januaru, ostavljajući studio u vakuumu koji je na kraju doveo do gašenja. Sedamdeset talentovanih stručnjaka će ostati bez posla u martu, kada se vrata studija u teksaškom Ostinu i zvanično zatvaraju. Iako se Sony zahvaljuje na „strasti i zanatskom umeću”, nezasita glad akcionara za profitom će dodati još jednu mrlju reputaciji japanskog giganta. Sony je ugasio još jedan vrhunski tim u pokušaju industrije da svaki IP pretvori u beskonačni izvor prihoda putem servisa. Čini se da u modernom gejmingu niko nije imun na promenu poslovne strategije velikog izdavača. Bluepoint Games Sony God of War
|
||||||||||