Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Strateške igre

Strateške igre Potezne i real-time strategije...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 23.11.2010, 12:16   #41
zeuk
Veteran
 
Član od: 31.8.2010.
Poruke: 675
Zahvalnice: 48
Zahvaljeno 128 puta na 114 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Dok je naroda, biće i narodne verzije.
zeuk je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 6 korisnika se zahvaljuje korisniku zeuk na korisnoj poruci:
Lich_king2 (27.11.2010), Macak Mackin (2.12.2010), OrthodoxBabec (23.11.2010), Romantic (4.3.2011), Steva123 (27.11.2010), zokocx (20.3.2011)
Stara 26.11.2010, 23:55   #42
Sablast
Član
 
Član od: 3.11.2009.
Lokacija: Kuzmin
Poruke: 44
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 3 puta na 3 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Stronghold je svojim prvencom zasluzio da probamo sve sto izadje pod tim naslovom
ma samo da trojka bude igriva bar upola kao kec i rado cu potrositi nekolicinu sati i mozda i dana da se igra ispostuje mada su nade veoma slabe zbog ocajne dvojke

u svakom slucaju ne mogu da docekam da igra konacno izadje i da se pocnu kovati armori i macevi i da se nastanca nepregledna gomila vojske

Poslednja ispravka: DeCoy (27.11.2010 u 0:19)
Sablast je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Sablast na korisnoj poruci:
zeuk (27.11.2010)
Stara 27.11.2010, 13:41   #43
zeuk
Veteran
 
Član od: 31.8.2010.
Poruke: 675
Zahvalnice: 48
Zahvaljeno 128 puta na 114 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Sablast, zbog ovog tvog posta sam morao da instaliram Stronghold 1 i odigram prvih nekoliko misija. Po ko zna koji put

Meni se sve sviđa u jedinici, uključujući i grafiku. Ako trojka bude upola kvalitetna kao jedinica, dao bih joj preko 80 ocenu.


p.s. baš razmišljam kako bi bilo dobro da se za izvornu jedinicu napravi samo NOVA PRIČA, da se ništa skoro ne menja... Verujem da nisam jedini koji bi to sa radošću dočekao.

Poslednja ispravka: zeuk (27.11.2010 u 14:07)
zeuk je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.11.2010, 1:36   #44
_Maximus_
Veteran
 
Član od: 11.3.2006.
Lokacija: Kingdom of heaven
Poruke: 974
Zahvalnice: 249
Zahvaljeno 252 puta na 147 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Ne znam da li znate ali ekipa koja je radila keca se odavno raspala. Tu je nastao problem. Crusader je iskopirani kec bez iole neke posebne price. Onda je trebalo nesto novo pa su sa dvojkom ubili reputaciju ne ostajuci barem na starom kvalitetu.

Kako god kec ostaje kod mene igra koju svrstavam u igre sa najboljom pricom.

Ako trojka nesto bude valjala ja cu svejedno da je probam pa sta bude.
_Maximus_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 1.3.2011, 11:51   #45
~Raf~
Član
 
Član od: 26.2.2007.
Lokacija: 127.0.0.1
Poruke: 157
Zahvalnice: 44
Zahvaljeno 59 puta na 37 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Evo posto niko nije skoro postovao, ja cu.

Za one koji nisu videli screenshot-ove:










Novi zidovi:

Spoiler za opis:

How does the wall system differ from Stronghold 2?

In Stronghold 1 & Stronghold 2, walls could only be placed at angles of 45 degrees, which meant that castle construction was limited, and castles tended to look angular and boxy.
...
Stronghold 3 has an entirely new custom-built wall construction system, where you can draw out walls at any angle. These walls will seamlessly connect into castle buildings, such as towers and gatehouses. This makes castle construction incredibly easy, and creating your own custom castle designs is more fun than ever.

What types of walls can I build?

We have three different types of walls: stone walls, stone curtain walls and wooden walls.

Wooden walls now look far more convincing, as they are made up of individual planks of wood. They provide only rudimentary defence against attacking troops, but are cheap and can be built early on in the game.

Stone curtain walls are new to the Stronghold series, and are thin walls which troops can't walk on - they are primarily used as a cheap stone wall to surround your castle but they can also be used to section off areas of your castle without exposing castle walkways to enemy troops.

Full stone walls are the big daddy of castle walls - they are the only wall type that is thick enough to allow troop movement on top of them. They're expensive to create, and difficult to knock down.

In addition to a large range of towers and gatehouses, we've now introduced a new castle element: bastions. Bastions are pre-defined wall shapes and are placed within existing walls to create connections to other walls, allowing players to create a complex network of castle walls. They also make your existing walls stronger still.

How do you deal with wall damage/destruction?

In Stronghold 2, we had 3D walls, but the destruction effect was achieved through the use of a pre-canned animation. This meant that destruction would look the same every time, regardless of the angle and force of the impact.

Our new system allows walls to be knocked down piece-by-piece, in a completely physics-driven manner. When a projectile hits the wall, the angle and force of impact are applied to the wall pieces, creating a believable explosion with the force and direction that you would expect in real life. Each chunk of the wall collides with the terrain and buildings around it, leaving debris on the floor and a broken, battered wall.
~Raf~ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku ~Raf~ na korisnoj poruci:
munited (22.3.2011), p4e4c (21.3.2011)
Stara 1.3.2011, 11:55   #46
~Raf~
Član
 
Član od: 26.2.2007.
Lokacija: 127.0.0.1
Poruke: 157
Zahvalnice: 44
Zahvaljeno 59 puta na 37 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Muzika u Stronghold 3:
Stara dobra muzika...


Uz igru se dobija i map editor.


Spoiler za o editoru i jos neke novosti:

How have we improved the environments in SH3?

Stronghold 2 used a tile-based system, which was quite restrictive in terms of creating rich, immersive environments. In Stronghold 3, our terrai...n is entirely free-form, no longer confined to a tiled grid. This means that environment elements can be placed anywhere, at any angle. Each map can look entirely different.

We also have a host of new graphical elements which can be added to these environments, to create the most realistic-looking medieval environments yet. For example, individual blades of grass can be painted onto the terrain, terrain can consist of multiple textures which can be blended together to create custom ground details, and cliff meshes can be added to the terrain to create overhangs and caves.

All of this is affected by both our new day/night and weather systems. During a storm, for example, lightning will cast shadows across buildings and the entire environment will take on a "wet" look.


Will users be able to create custom maps?

For Stronghold 3, we've created an entirely bespoke map editor from the ground up. In previous Stronghold games the editor was built into the game - this required time-consuming custom interface elements, and was difficult to maintain in tandem with the game itself.

We've now made it a separate application, which allows us to develop a high-quality standalone map editor that takes advantage of standard WinForms controls and usability, whilst still building on the powerful functionality that Stronghold map editors are known for.

Users will have access to all of the features that the Firefly map designers used in creating the Stronghold 3 campaign maps. You can also upload your maps to our Stronghold 3 online database, allowing players all around the world to download, rate and play your map.


How will pathfinding work in this dynamic new environment?

Because we're no longer confined to a tiled grid, we also needed to update our pathfinding engine for Stronghold 3. Most games have a fairly fixed environment, allowing the pathfinding to be pre-calculated and static. In Stronghold 3, one of our primary requirements was that the player should be able to place walls anywhere, at any angle, cutting off pathing routes on-the-fly. In order to achieve this we partnered with PathEngine, to create a custom solution that updates dynamically when a building or wall is placed, resulting in units correctly re-pathing around these obstacles.

This all sounds like it'll require quite a high-spec computer... will it?

There is no computer on the planet that can currently handle this game... only joking! All of the graphical features have been designed to be scalable, and we're aiming to make the game playable on as many low-spec systems as possible.


Izlazak: april 2011, ali verovatno ce to biti malo odlozeno.

Poslednja ispravka: ~Raf~ (1.3.2011 u 12:02)
~Raf~ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku ~Raf~ na korisnoj poruci:
p4e4c (21.3.2011)
Stara 12.3.2011, 20:33   #47
OrthodoxBabec
Banned
 
Član od: 8.6.2010.
Lokacija: Čačak,Srbija
Poruke: 624
Zahvalnice: 451
Zahvaljeno 164 puta na 91 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Thanks for all your entries last year for the animal flinging competition. Here’s a picture of what your sack of diseased badgers will look like!



Ne znam sto nema edita u prethodnom postu,pa zato pisem nov.
OrthodoxBabec je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.3.2011, 13:07   #48
JAZO
Deo inventara foruma
 
Član od: 2.2.2010.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 6.581
Zahvalnice: 783
Zahvaljeno 1.223 puta na 731 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

http://news.bigdownload.com/2010/12/...ut-stronghold/
Bice izgleda demo
JAZO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.3.2011, 22:14   #49
Anson
Član
 
Član od: 10.3.2009.
Poruke: 118
Zahvalnice: 81
Zahvaljeno 12 puta na 9 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Po skrinovima cini se da je to ista grafika kao u drugom delu samo sa malo kompleksnijim modelima i bloomom. Inace meni je Stronghold 2 sa patchom 1.4 najbolja igra iz serijala, i to zbog kingmaker opcije. Ja se nadam da ce trojka imati kingmaker.
Anson je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.3.2011, 23:29   #50
Romantic
Veteran
 
Član od: 9.4.2010.
Lokacija: Fantasy land
Poruke: 896
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 235 puta na 158 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Pa receno je da ce opcije biti lake, nece biti komlikovan sistem upravljanja, ali ugledali su se na ono najbolje iz Strongholda 1 i 2, plus mnoge inovacije tipa promena vremena, dan, noc, kisa, gradnje i slicno...Imam osecaj da ce Stronghold 3 biti najbolja igra serijala.
Romantic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2011, 13:03   #51
OrthodoxBabec
Banned
 
Član od: 8.6.2010.
Lokacija: Čačak,Srbija
Poruke: 624
Zahvalnice: 451
Zahvaljeno 164 puta na 91 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

New screens:



Odlicno izgleda
OrthodoxBabec je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku OrthodoxBabec na korisnoj poruci:
dulezmaj (21.3.2011), jozvan_Kg (24.3.2011), munited (22.3.2011), Steva123 (21.3.2011)
Stara 20.3.2011, 13:30   #52
Anson
Član
 
Član od: 10.3.2009.
Poruke: 118
Zahvalnice: 81
Zahvaljeno 12 puta na 9 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

A mogli bi dati i neki demo ili betu. Al' je usporila igracka industrija.
Anson je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2011, 14:00   #53
zokocx
Starosedelac
 
Član od: 8.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.590
Zahvalnice: 925
Zahvaljeno 585 puta na 364 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Dzaba sto odlicno izgleda ,ako bude buggovit/neoptimizovan i lose balansiran kao dvojka ili nedaj boze onaj frankestajn Legends, dzaba im i lepa grafika.

Mada kod mene nada umire poslednja.
zokocx je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2011, 14:59   #54
JAZO
Deo inventara foruma
 
Član od: 2.2.2010.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 6.581
Zahvalnice: 783
Zahvaljeno 1.223 puta na 731 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Stronghold 3:
OS: Windows® XP (with Service Pack 3) or Windows Vista® (with Service Pack 2) or Windows® 7
Processor: 2.8 GHz Intel® Pentium® 4 or AMD® Athlon™ 64 3000+ or higher
Memory: 1 GB for XP / 2 GB for Vista and Win7
Graphics: 128 MB DirectX® 9.0c-compatible video card (ATI® Radeon X1000/GeForce® 6 Series or better)
DirectX®: DirectX 9.0c
Hard Drive: 2 GB space free
Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
TRENUTNO zakazana za Jun
JAZO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku JAZO na korisnoj poruci:
Isko (20.3.2011), p4e4c (21.3.2011)
Stara 20.3.2011, 22:39   #55
Lich_king2
Veteran
 
Član od: 29.6.2008.
Lokacija: Novi Beograd
Poruke: 1.190
Zahvalnice: 747
Zahvaljeno 219 puta na 151 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Lich_king2
Određen forumom Re: Stronghold 3

Meni bogami izgleda kao HD Stronghold 1. E sad ako je gameplay kao i u SH1 onda ce biti pun pogodak.
Lich_king2 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.3.2011, 1:51   #56
zokocx
Starosedelac
 
Član od: 8.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.590
Zahvalnice: 925
Zahvaljeno 585 puta na 364 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Mislis kao Stronghold Crusader, meni ovo lici posebno po zahtevosti kao neki remake Strnghold 2 , ono nabudzili jos engine, napravili malo bolje modele i stavili texture vece rezolucije.
Samo gameplay me interesuje, i da je kamera kao u kec i dvojki bilo bi OK samo da je gameplay inovativan.
zokocx je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.3.2011, 5:04   #57
NjegovaWisost
Deo inventara foruma
 
Član od: 2.2.2006.
Poruke: 7.334
Zahvalnice: 860
Zahvaljeno 1.729 puta na 992 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

A što je ovako tamna igra? Nek pojačaju malo brightness.
NjegovaWisost je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.3.2011, 7:29   #58
p4e4c
Član
 
Član od: 16.8.2010.
Lokacija: WA
Poruke: 72
Zahvalnice: 57
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
Određen forumom Re: Stronghold 3

Citat:
tiesto_munze kaže: Pregled poruke
Kako me obradovala ova vest ima da kupim novi lap top samo zbog ove igrice posto mi sadasnji verovatno nece podrzati.
Jos ranije sam razmisljao kako bi bilo dobro da ubace brodove koji mogu da se napune odrenjenim brojem vojske... Vidoh na jednoj slici sa S3 dvorac na ostrvu (cini mi se) tako da ako ubace brodove...
...i kad bi jos konjanici mogli da silaze sa konja
Zbog prevelikih (nepotrebnih) gluposti je dvojka i otisla niz vodu
p4e4c je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.3.2011, 18:56   #59
Steva123
Član
 
Član od: 15.7.2009.
Poruke: 105
Zahvalnice: 114
Zahvaljeno 6 puta na 5 poruka
Određen forumom Re: Stronghold 3

Citat:
NjegovaWisost kaže: Pregled poruke
A što je ovako tamna igra? Nek pojačaju malo brightness.
pa jel vidis da je mrak? ^^ Spominjali su smenu dana i noci.
Steva123 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.3.2011, 21:04   #60
Lich_king2
Veteran
 
Član od: 29.6.2008.
Lokacija: Novi Beograd
Poruke: 1.190
Zahvalnice: 747
Zahvaljeno 219 puta na 151 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Lich_king2
Određen forumom Re: Stronghold 3

Citat:
zokocx kaže: Pregled poruke
Mislis kao Stronghold Crusader, meni ovo lici posebno po zahtevosti kao neki remake Stronghold 2 , ono nabudzili jos engine, napravili malo bolje modele i stavili texture vece rezolucije.
Samo gameplay me interesuje, i da je kamera kao u kec i dvojki bilo bi OK samo da je gameplay inovativan.
Ne vec kao SH1. SH1 je prvi izasao. Tek posle je Crusader.
Lich_king2 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
crusader, demo, legends, stronghold

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Stronghold 2 silver-ranca Strateške igre 55 15.10.2017 13:59
Stronghold Crusader Extreme zokocx Strateške igre 7 17.2.2012 14:50
Stronghold Crusader multiplayer Nikola95 Online susreti 55 10.2.2012 18:50
pomoc za stronghold gavrilo Mrežne igre 3 20.4.2009 9:11


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 12:25.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com