![]() |
![]() |
![]() |
#61 | |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#62 |
Član
Član od: 12.1.2006.
Lokacija: Wild West
Poruke: 167
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
![]()
E jedva cekam da vidim taj novi stronghold sa zmajevima. Pretpostavljam da ce na zmajevima jahati neki vitezovi i verovatno ce biti mnooogo skupi. Sigurno ce trebati neke pecine da se grade za njih
|
![]() |
![]() |
![]() |
#63 |
Veteran
Član od: 11.3.2006.
Lokacija: Kingdom of heaven
Poruke: 974
Zahvalnice: 249
Zahvaljeno 252 puta na 147 poruka
|
![]()
Sta da se radi? Danas je naljakse ubacivati mentalni proliv u igru! Toliko istorijskih desavanja i prostora ima da se napravi nesto,a oni ubacuju kuke i motike,vestice i zmajeve! Mogli bi i da ubace i MIKI MAUS-a , cisto kad vec idu na fikciju! Strasno! Koliko godina cu morati da cekam da bih mogao da odigram jednu normalnu kampanju sa normalnom grafikom sa normalnom temom! Tako reci normalnu igru! Izgleda da ljudi sve vise vole fikciju! Mane postaju vrline!
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#64 | |
Veteran
Član od: 6.12.2005.
Poruke: 602
Zahvalnice: 6
Zahvaljeno 9 puta na 6 poruka
|
![]() Citat:
![]() ![]() Baliste imaju isti ( mozda cak i veci ) domet kao i katapulti . |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#65 | |
Član
|
![]() Citat:
Poslednja ispravka: Djordje81 (20.6.2006 u 1:27) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66 | |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
![]() Citat:
Sa druge strane, mnogo je lakse napraviti katapult (treba ti dva inzinjera samo), nego li zidine i kule i na njima balistu. Decko, pa ja ti ne bi ni dao da stignes dotle, da izgradis sve to. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#67 |
Član
Član od: 25.3.2006.
Poruke: 187
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 3 puta na 2 poruka
|
![]()
a tek oni nindže asasini jaoj kako su samo ql,,, kolko njih treba da izgine da bi se popeli gore, ali kad se popnu među strelce.... KOLJIII... inače kakvi round toweri kakvi bakrači to je preskupo, oni square savršeno dobro rade posao... a koliko procentualno koristite one iz mercenary camp-a?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#68 | |
Starosedelac
Član od: 11.12.2005.
Poruke: 1.255
Zahvalnice: 487
Zahvaljeno 329 puta na 171 poruka
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#69 | |
Starosedelac
Član od: 11.12.2005.
Poruke: 1.255
Zahvalnice: 487
Zahvaljeno 329 puta na 171 poruka
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#70 |
Veteran
Član od: 11.3.2006.
Lokacija: Kingdom of heaven
Poruke: 974
Zahvalnice: 249
Zahvaljeno 252 puta na 147 poruka
|
![]()
Eto,kao kolegama fanovima zelim da ublazim razocaranje i bol koji bi nastao po paljenju ove igre,tako da izvolite pa prosudite sami! Naravno u pitanju je Strongholg_Legends! Engine ce izgleda biti isti kao i za dvojku! Strasno!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71 |
Starosedelac
|
![]()
Ocaj,jad,beda,tuga,bes
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#72 |
Veteran
Član od: 11.3.2006.
Lokacija: Kingdom of heaven
Poruke: 974
Zahvalnice: 249
Zahvaljeno 252 puta na 147 poruka
|
![]()
Sta da ti kazem! I ja sam duboko razocaran! Sta li se to desilo sa njima kad su ovako nizbrdo krenuli!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#73 |
Član
Član od: 25.3.2006.
Poruke: 187
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 3 puta na 2 poruka
|
![]()
jos im samo fali neki portal neki time warp ili tako nesto pa da iz dimenzijeIKS dolaze nindza kornjace i krang i space marinic i zergovi... xexe xexe... iako sam razmisljao o instalaciji stronga2 mislim da cu se zadrzati na dobrom starom crusaderu
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#74 |
Starosedelac
|
![]()
Map editor je po meni najbolji segment svake strateske igre,a pogotovo Stronghold-a
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#75 |
Starosedelac
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
|
![]()
О ********************************е, јел то ја добро видим те ће та чудовишта имат свој замак. Као крипа змаја би могао поднијет ако би моје се јединице понашале реално као у јединици. Али ово постаје да личи на Воркрафт.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#76 | |
Veteran
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#77 |
Starosedelac
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
|
![]()
Даааа. У основи ја бих да мени да реално понашање мог замја и мојих јединица (не желим да регрутујем змајеве и чаробњаке) а да Змајеви буду нешто попут оних непогода (међеди, бандити итд) из јединице. Ако је тако, онда би и могло. Већ сам описао како би то могло чак и занимљиво бити. Али овако. Нема шансе.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#78 | |
Starosedelac
Član od: 24.10.2005.
Poruke: 2.226
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno 123 puta na 48 poruka
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#79 | |
Veteran
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Starosedelac
Član od: 24.10.2005.
Poruke: 2.226
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno 123 puta na 48 poruka
|
![]()
Ne sazuvaj se pre čamca.
![]() Veliki su izgledi da igra bude promašaj, ali u gaming industriji najave i očekivanja se često ne poklope sa finalnim produktom. Ipak sačekajmo. |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Stronghold | Auror | Mrežne igre | 4 | 9.11.2023 17:55 |