4.3.2014, 21:08 | #81 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: Star Citizen
My bad!
|
4.3.2014, 21:54 | #82 |
Starosedelac
Član od: 30.5.2007.
Lokacija: Kuća Kafe
Poruke: 2.773
Zahvalnice: 3.539
Zahvaljeno 1.826 puta na 890 poruka
|
Re: Star Citizen
Opet, ovaj pay to win sistem mi se ne svidja na prvu. Sta, kao pljunes 300$ i u prednosti si na startu u odnosu na 99% igraca?
|
4.3.2014, 22:58 | #83 | |||
Član
Član od: 18.2.2012.
Lokacija: Петровград
Poruke: 112
Zahvalnice: 48
Zahvaljeno 54 puta na 26 poruka
|
Re: Star Citizen
Citat:
Svaki adon koji naplacuju cete moci kupiti kroz zaradu u multiplayu, samo sto ima ljudi koji imaju novaca, pa su u blagoj prednosti u odnosu na one koji nemaju. Ali svi ti skinovi, brodovi, brodski dodaci, UEC krediti, logoi, a i ostali dodaci ce se moci pazariti sa ingame kao i RL kesom. Onaj koji se bude samo orjentisao na SP, nema potrebe za dodacima poput hagara, dodatnih brodova i zezalica koje su prisutni u MP-u. Tako da je igra jeftina u oba slucaja. Citat:
Kada dostignu 41mil, obecavaju ulaganje u mogucnost posecivanja svake planete on foot, i borbe na istim u fps fazonu. Hangar Module je samo setkanje po svom hangaru, gledanje svojih brodova iznutra, a i spolja, isprobavanje weapona, voznja space vozila... Nista bitno, samo test. Ocekujemo uskoro dogfight modul, gde cemo se rokati u deathmatch fazonu, sto ce biti super. Jbg, za igru je trenutno minimum quad core, 8gb rama i grafika dx11 generacije sa minimumom 1gb rama. Ali su obecali da ce peglati igru, da bi mogli igrati korisnici sa slabijim konfiguracijama, a i takodje potpuni support za 6-8 jezgarne procesore. Citat:
Drugo, verujem i da ljudi koji su 'siromasno' platili igru, sa skilom i duzim vremenom u igri, lako ce preci te sto su na startu imali prednost. Jer kao svaka space-trade simulacija, sto vise 'valjas', mocniji si. Sto se tice klanova, zato sam ja predlozio da se skupimo, mi bar koji smo ovde na SK-u, jer za uspeh su potrebno je dosta fahova. Od explorera koji ce davati informacije o sektorima, sto se tice resursa,a i aktivnosti neprijatelja, rudara koji ce kopati po asteroidima, teretnjaka koji ce prevoziti te resurse i trejdovati sa ostalim stanicama, pa oni sto ce raditi u industriji i proizvodnji i na kraju borci koji ce sve to cuvati i pratiti. Tesko moze jedan da pokrije sve te elemente kvalitetno. Poslednja ispravka: FreeMayk (4.3.2014 u 23:12) |
|||
5.3.2014, 1:23 | #84 | |
Starosedelac
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 2.030
Zahvalnice: 147
Zahvaljeno 207 puta na 133 poruka
|
Re: Star Citizen
Citat:
Što se tiče kokpita borbenog broda da li se vidi samo HUD ili se vidi i sam kokpit, upravljačka palica, ruke, pošto mislim sam negdje to vidio a to mi je glupo, hoću samo HUD, veća je preglednost. Kad izlazi dogfight modul? Mada ni njega neću moći igrati ali bar će biti nekih videa i komentara od drugih. |
|
5.3.2014, 11:20 | #85 | |
Član
Član od: 18.2.2012.
Lokacija: Петровград
Poruke: 112
Zahvalnice: 48
Zahvaljeno 54 puta na 26 poruka
|
Re: Star Citizen
Citat:
Nema menjanja zanimanja, bavis se sa cime god hoces. Mozes biti sve, a i nista. Nema ono fazon izaberes da budes trader, pa samo to mozes raditi. Ali kada igras recimo klanski, mnogo veca produktivnost je kada se dati citizen usresredi na jednu granu. Recimo ovako izgleda ta podela zadataka u univerzumu: http://img27.imageshack.us/img27/2918/em97.png Ovo je samo sistem jednog od klanova. Koliko znam postoji kokpit mod i mod iz treceg lica, gde naravno neces imati mogucnost preciznog ciljanja nego samo bolju perspektivu. Igra podrzava Oculus Rift takodje. Kako ce izgledati borba mozes videti ovde na prealpha dogfight modulu koji je prikazan pre nekog vremena. http://www.youtube.com/watch?v=Rez7Hy_BfPY Ovde imas infomacije kada ce se pojaviti dogfight modul. http://www.polygon.com/2014/3/4/5470...after-pax-east |
|
10.3.2014, 23:47 | #86 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
|
Re: Star Citizen
|
11.4.2014, 16:08 | #87 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
|
Re: Star Citizen
|
11.4.2014, 16:15 | #88 |
Banned
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
|
Re: Star Citizen
Ako budem nadogradjivao PC to ce biti zbog Star Citizen-a, cak cu i madafaking dzojstik da kupim.
Poslednja ispravka: r0nIn (11.4.2014 u 16:27) |
11.4.2014, 16:33 | #89 |
Deo inventara foruma
|
Re: Star Citizen
Must not watch.... aaaa hype factor over 9000!
Must resist... agrrrrrrr ...resistance is futile, prepare for liftoff ! |
11.4.2014, 17:00 | #91 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Star Citizen
Nažalost moram da konstatujem da Elite Dangerous za sada ima mnogo više konkretnijih stvari da pokaže od Star citizena. Kapiram da je ovo neka pre-alpha ali sa tolikim sredstvima oni se za demonstraciju i dalje oslanjaju na prikazivanje animacija pilota (bacanje šlema? ) i nekakvu pogubljenu šetnju u svemiru gde je jedini i isključivi cilj prikazivanje "pejzaža".
I još jedna stvar. Ne kapiram zašto i Elita i Star citizen potenciraju ovo VR lepljenje informacija na ekranu gde prikaz arsenala oružja oduzima skoro trećinu ekrana. Zašto se sve to jednostavno ne prikazuje na komandnoj tabli gde bi bilo ne samo realističnije već ne bi smanjivalo vidljivost pilota? Ostaviti sistem nišanjenja i eventualno prikaz kontakata (objekata u svemiru) da bude prikazan u VR-u a sve ostalo na komandnu tablu. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci: | ||
r0nIn (11.4.2014) |
11.4.2014, 17:08 | #92 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Star Citizen
Citat:
|
|
11.4.2014, 17:45 | #93 |
Veteran
Član od: 2.9.2007.
Poruke: 739
Zahvalnice: 176
Zahvaljeno 241 puta na 134 poruka
|
Re: Star Citizen
Ovo izgleda kao Freelancer 2.0 i to je ono što sam čekao 10 godina
|
11.4.2014, 18:07 | #94 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Star Citizen
Citat:
"Black Prophecy", igra koja je neopravdano završila pod satarom gaming zelenaša koji nisu znali da prepoznaju potencijal, je recimo imala neuporedivo impresivnije "pejzaže" i kompleksniju dog-fighting mehaniku od trenutnog Star citizen, da ne pominjem open-PvP. Da nisam igrao nju verovatno bi mi ovo što sam video na PAX streamu bilo interesantno ali ovako Spoiler za Black Prophecy:
|
|
11.4.2014, 18:26 | #95 |
Deo inventara foruma
|
Re: Star Citizen
Ovo vodi na offtopic ali...
Igrao sam ja Black Prophecy jos od beta i bio sam odusevljen. Problem sa tom igrom je bio sto developeri nisu znali sta hoce sa combat mehanikom. Svaki patch koji je dosao okrenuo bi opremu, statove i combat naglavacke. Kad se samo setim koliko puta su menjali shield mehaniku kao da je to nesto sto je toliko tesko da se napravi. Anyway, polako sa Star Citizen. Ja nisam ucestvovao u kickstarteru niti doniranju jer ako bude vredela igra i bude mi se svidjala lako cu im dati novac. Do tada samo pratim razvoj i igram Freelancera po Xti put. |
11.4.2014, 18:59 | #96 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Star Citizen
Balans jeste bio problem samo zato što su Gamigo i Reakktor bili dovoljno nesposobni pa su jedino naglim promenama mogli da stvore utisak kao da se nešto radi na igri. Osnova (ono što je napravio 10tacle) je i dalje bila vrhunski odrađena igra kojoj je trebalo samo malo dodatnog brušenja. Umesto toga izdavači i developeri (pre će biti prodavci jer Gamigo/Reakktor tim nije skoro ništa doprineo razvoju) su verovatno shvatili da nemaju potencijal (možda i finansija) da održavaju igru u životu.
Black Prophecy je bila prva igra posle dužeg vremena koja je mogla da postane apsolutni hit za "Elitiste". Perzistentan univerzum koji nije zahtevao hackove i modove (kao što je recimo "Freelancer" morao da ima "Void" itd.), dobar i poprilično realan fizički model, "pejzaži" koji su bili bolji svakim novim sistemom, odličan story-telling... |
11.4.2014, 20:06 | #97 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: Star Citizen
Sorry, ali meni Star Citizen izgleda daleko impresivnije od ovih naslova koje pominjete; jedino sto je igra jos u ranoj fazi razvoja, pa deluje nedovrseno.
|
13.4.2014, 22:01 | #98 | |
Veteran
Član od: 24.5.2010.
Lokacija: Lazarevac
Poruke: 672
Zahvalnice: 240
Zahvaljeno 193 puta na 104 poruka
|
Re: Star Citizen
Citat:
|
|
14.4.2014, 0:21 | #99 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Star Citizen
Citat:
Multiplayer me ne zanima za sad, nemam vremena da se bakcem sa tim, pa mislim da ni necu zeleti da povecavam moj ulog. Inace ima ljudi koji su dobili SP deo kampanje, a dali su samo dolar. Od toga je samo free jeftinije! |
|
14.4.2014, 9:30 | #100 |
Veteran
Član od: 27.6.2008.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 1.098
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 273 puta na 155 poruka
|
Re: Star Citizen
Sve je to lijepo ali mislim da je Roberts prećerao sa ovim ciljevima tj previše se zaigrao i da igra samo može da izgubi u kvalitetu zbog konstantnog traženje neke širine.Skupio je i više nego dovoljno novca i lično se nadam da je završio sa ciljevima na kickstarteru i da će se ozbiljno posvetiti pravljenju igre.
Moje je mišljenje da konkurencija u vidu Elite: Dangerous izgleda trenutno mnogo bolje a i bolje napreduje nego Star Citizen. |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Star Trek Excalibur | Ghost | Simulacije vožnje | 0 | 3.5.2011 14:01 |
'Ajmo, menadžeri! | huligan | Upravljačke simulacije | 1131 | 10.3.2010 23:17 |
Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes | dzonihsv | Akcione igre | 18 | 29.10.2009 19:26 |
Star Wars Battlefront III | Partybreaker | Akcione igre | 5 | 25.1.2009 20:11 |
Star lines | alesandro | Fotografija | 12 | 13.10.2008 15:39 |