|
Grafika Video karte i monitori |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
26.11.2006, 15:36 | #21 |
Član
Član od: 11.5.2006.
Lokacija: Kragujevac Reputacija:Advenced guitar player
Poruke: 68
Zahvalnice: 25
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Po kom principu radi pasivni hladnjak?(kako se GPU (i), memorija hlade)
|
26.11.2006, 17:31 | #22 |
Deo inventara foruma
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: South Park
Poruke: 4.887
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 164 puta na 141 poruka
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
ima i filmova koji rade na 30fps, ali necemo sad o tome...nemam snage da se raspravljam...
|
26.11.2006, 23:55 | #23 | |
Član
Član od: 19.10.2006.
Lokacija: Kraljevo
Poruke: 60
Zahvalnice: 6
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Citat:
|
|
27.11.2006, 1:56 | #24 | |
Deo inventara foruma
Član od: 12.2.2006.
Lokacija: Across The Sky
Poruke: 6.252
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 544 puta na 343 poruka
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Citat:
Evo, npr. Clerks The Animated je u 29.972fps. Mada se slazem da se ne vidi nikakvo seckanje kod filmova u 24fps. |
|
27.11.2006, 14:21 | #25 |
Starosedelac
Član od: 15.11.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 1.562
Zahvalnice: 186
Zahvaljeno 199 puta na 108 poruka
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Jel ima neki elementi koje odradjuje samo kartica? Mislim na to da u konfigurisanje grafike uvek mozes nesto ostaviti sto ce odradjivati samo graficka (znaci oko 80,90%) a da nema veze sa procesorom i ramom.
|
27.11.2006, 14:39 | #26 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.085
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Proračunavanje virtuelnog 3D prostora i projektovanje na 2D ravan radi prikazivanja radi samo grafička.
|
27.11.2006, 16:22 | #27 |
Starosedelac
Član od: 15.11.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 1.562
Zahvalnice: 186
Zahvaljeno 199 puta na 108 poruka
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Ja pitam u vezi konfigurisanja grafike u igri.
Ako je meni neka npr ultra dobra kartica a imam slabiji procesor i npr 512rama da li postoje neka graficka podesavanja zbog kojih necu primetiti seckanja, mocicu i da ih stavim na high, jer nemam dovoljno rama i procesor mi je spor a zato imam graficku koja ce to odredjivati? |
27.11.2006, 16:41 | #28 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.085
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Da. Tj ako kartica može da izgura stvari koje određena igra zahteva, procesor je tu daleko manje bitan. Ali ako je grafička beznadežno zastarela (recimo pokušavaš da sa GF4 Ti igraš nove igre, iako bi mogle da se upale), onda džaba.
Recimo ja sam sasvim solidno mogao da igram shader 2 igre na 9550 uprkos tome što sam imao Celeron na 1.4 Ghz. |
27.11.2006, 16:52 | #29 |
Starosedelac
Član od: 15.11.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 1.562
Zahvalnice: 186
Zahvaljeno 199 puta na 108 poruka
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Znaci shader su ono sto odradjuje samo graficka. Sve ostalo mora da bude u kompletu tj da se zadovoljavaju svi uslovi (cpu, ram, g.k.) ako hoces max.
|
28.11.2006, 10:10 | #30 |
Starosedelac
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Pa kad meni vidno padne fps u Oblivionu je li to zbog graficke 7800gtx ili 1gb rama.BAs me interesuje posto nisam siguran...
|
28.11.2006, 13:04 | #31 | |
Starośeđelac
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Citat:
|
|
4.12.2006, 4:34 | #32 |
Starosedelac
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Moguce cak sta vise bice da je to najvjerovatnije.Sjecam se da su Oblivion u SK-u testirali na masini : procesor ko moj,graficka kod njih malo slabija, kod njih bese 7800GT, kod mene 7800GTX, a jedino sto su oni imali 2GB rama, a ja jedan.
Sjecam se da su rekli da igra letii da ima minor problem kad se pojavi vise protivnika.Kod mene sad je opet igram steka polijepo sve na ultra high.Trava ubija hardver stoga sam je skroz iskljucio. |
4.12.2006, 15:21 | #33 |
Starośeđelac
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Tacno,otvoren prostor inace je poznat kao ubica frame ratea.
|
6.12.2006, 5:06 | #34 |
Starosedelac
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Odosmo u offtopic, ali moram da postavim pitanje.Da li ce kad ubacim jos giga rama fps u najnovijim igrama da bude med i mlijeko.Ako je nesto do graficke onda je to mnogo lose jer dadoh 600 evra za nju prosle godine.
|
6.12.2006, 17:12 | #35 |
Starośeđelac
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Za "med i mlijeko" ne bih znao,znam da ces osjetiti poboljsanje sa jos 1GB jer imas odlicnu grafiku,koja bi mogla da te koci samo na ultra podesavanjima u najzahtjevnijim igrama.Znaci,memorija je ono sto te sputava ka najvisim peformansama.Licno,ja ne bih nista dirao.Snizi malo podesavanja i voila.
|
30.1.2007, 5:09 | #36 |
Novi član
Član od: 30.1.2007.
Poruke: 25
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
nisam imao nameru da se registrujem al nateraste me.
hteo sam reci sto se tice fps-a da je ogromna razlika u igrama izmedju 60 i 40 ,40 i 30 a boga mi i izmedju 30 i 25 fps-a.onaj kome je slika tecna na 25 fps-a po tom principu ne bi trebalo da primeti prelazak na 30,40... kada meni u igri padne fps sa 60 na 50 fps-a dobrano osetim mada se ljudi koji nemaju dovoljno iskustva u blejanju u monitor ne bune ni kad je 20 fps-a. ja kada sam prvi put kupio komp uopste nisam primecivao razliku u rezolucijama a kamoli u osvezavanju dok sada osetim i najmanje promene u refresh rate-u. nije mi bila namera da kazem da ste neiskusni.medju vama ima sigurno boljih poznavaoca ove oblasti od mene. sve sto sam rekao je moje subjektivno misljenje i nemojte shvatiti kao poziv na prepiranje. veliki pozdrav svima! poz |
31.1.2007, 7:36 | #37 |
Starosedelac
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Ja sada fino pokrenem FRAPS pa gledam fps u igrama.Kako je moguce da na djelic sekunde fps zna pasti za 40 slika sto se manifestuje kratkim sjeckanjem?Inace ono sto me zbunjuje je i to da kad igram dotu recimo sa botovima fps pada sa standardnih 64 na manje od 40 sto se takodje manifestuje sjeckanjem.
Nagore je kad igras pucachine kad fps padne.. |
31.1.2007, 11:15 | #38 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Citat:
|
|
3.2.2007, 9:26 | #39 |
Starosedelac
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Pa da...Kod pucachina treba iskljuciti i AA i Anisotropic kako bi fps bio sto veci.Ja na Quake 4 sam to iskljucio i igra mi je letila na 1024x768 sve na high dok mi je recimo Doom 3 znao praviti probleme na manjim podesavanjima.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku LunaticRS na korisnoj poruci: | ||
Beagle (20.10.2007) |
3.2.2007, 15:50 | #40 | |
Deo inventara foruma
Član od: 3.1.2006.
Lokacija: Krusevac
Poruke: 5.067
Zahvalnice: 557
Zahvaljeno 556 puta na 413 poruka
|
Re: Sta je sta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?
Citat:
|
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
grafika |
|
|