Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 5.8.2017, 19:03   #981
Љуша
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.11.2011.
Poruke: 5.398
Zahvalnice: 643
Zahvaljeno 1.057 puta na 827 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Citat:
player1 kaže: Pregled poruke
*contact hardening shadows: Ultra -> on (ili cak off)
*volumetric lightning: Ultra -> on
*msaa: Off
А што не би ставио на хај. Ионако на ултра нема неке разлике, па да ти не пада испод 50. Уме да буде иритантно кад играш на 60+ и пада испод 40. Да играш лепо ко човек да клизи. Ј*беш ултра.
Љуша je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.8.2017, 19:07   #982
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.408
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Sta na high tacno? Bas sve? To je malo overkill...

.

I da, obavzno igrati u DX11 modu. DX12 ima konstantan "microstuttering".

Poslednja ispravka: player1 (5.8.2017 u 20:59)
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.8.2017, 16:06   #983
filpan
Deo inventara foruma
 
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.456
Zahvalnice: 3.920
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Kao neko ko je igrao original Deux Ex i presao igru preko 50 puta, za sada uzivam u ovom delu, i odusevljem sam nekim referenceama na prvi deo koje nalazim u ovoj igri. Doslo mi je opet da instaliram keca kad sam cuo muziku sa ulica Hong Kong-a iz prvog dela kad sam upalio radio u jednom stanu koji sam obio. Susret u uvodnom intro-u sa Lucious DeBeers-om, Beth Duclare i Morgan Everetom me je vratio u keca opet, Bob Page je bio vec vidjen u Human Revolution.

Sto se tice same igre, videh da se zale mnogi na duzinu igre, mada ja vec imam jedno 15 sati u igri, uz samo 2 odigrana sporedna kvesta, jos nisam ni otisao u TF29 glavni stab u Pragu. Mada meni je kompletan HUD iskljucen, imam samo nisan i weapon tab, sve ostalo iskljuceno. Retko kad i ulazim u mapu, sve sto mi treba pise u mejlovima i onim dzepnim sekretaricama i u dnevnik.. Pa tako se nekada igrao DX, ne vidim razlog da se igra drugacije. Verujem da se protrci kroz igru kada se ukljuci da sve bude nacrtano, ne moras ni da razmisljas, samo automatski prati X na ekranu i mapi. Smehotresno.

Osecaj istrazivanja je super kao i u HR, uvek je dobri imati vise od jednog pristupa svakoj situaciji. Oslanjam se najvise na tranquilizer pusku, a i dobro mi deluje ova battle rifle kada predjem u lethal mod s obzirom da necu vise koristiti combat rifle i shotgun posle toliko koriscenja u HR. Cekam da naidjem na taj bacac granata, vidim da ima da biras kakve ces granate da stavljas.

Grafika je fina, unapredjena je u odnosu na HR, animacije su losije. Jedino sto mi je i dalje kretenski je ona pauza tokom takedown-a, svi su se zalili na to u HR i somovi i dalje ne promenise to.
filpan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.8.2017, 17:47   #984
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Kritike na dužinu igre ne dolaze zbog pomagala za pretrčavanje već zbog toga što kad radnja konačno dobije na momentu ona prosto okači natpis "That's all folks!" bez ikakvog smislenog epiloga i sa gomilom nerazjašnjenih elemenata iz priče.
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.8.2017, 18:09   #985
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

0U sustini igra je zavrsena tako kako jeste jer je planiran nastavak koji bi izasao ubrzo (tipa za godinu dana). A onda su sve lose odluke Square Enix-a uzrokovale slabu prodaju igre i onda je Square Enix rekao nema nista od nastavka. Najveci preokret u prici je samo tease-ovan (iako je skoro prva stvar koju vidis kad upalis igru). Prica je po svoj prilici bila mnogo, mnogo sira ali jbg Square pravio gluposti, Eidos bio prespor i dobili smo sta smo dobili.
dex3108 je sada online   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.8.2017, 16:59   #986
filpan
Deo inventara foruma
 
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.456
Zahvalnice: 3.920
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Kako je dobar kvest sa copycat killer-om u Pragu, odusevljen sam.
filpan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku filpan na korisnoj poruci:
Leonida (28.8.2017), pentraksil (28.8.2017)
Stara 28.8.2017, 18:57   #987
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.350
Zahvalnice: 4.513
Zahvaljeno 3.826 puta na 2.384 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Citat:
filpan kaže: Pregled poruke
Kako je dobar kvest sa copycat killer-om u Pragu, odusevljen sam.
Odlican, dopada mi se i racvanje u istom. Igra je meni zaista bila odlicna, uzivao sam od pocetka do kraja....Steta sto je igra zapala u tesku krizu, sto zbog Square Enix-a, sto zbog samih igraca. (mada je akcenat na SE)
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.8.2017, 19:33   #988
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.143
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.044 puta na 1.266 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Prosto igra nije bila u rangu HR, ni po prici ni po gameplay-u, imala je neke delove koji su bili nice medju kojima je i doticni quest ala Sherlok Holms ili recimo skill sistem koji se meni dopao (posebno onaj deo sa ''nestabilnim'' upgradeovima) ali overall igra je losija ispala nego HR. Na to treba dodati i prilican problem sa optimizacijom i naravno SE politikom koja je jos vise loseg marketinga donela igri.

Uglavnom i Eidos i SE su ispustili loptu...zato je pitanje kada ce se Deus Ex vratiti.
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.8.2017, 1:47   #989
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Citat:
Exia kaže: Pregled poruke
Prosto igra nije bila u rangu HR, ni po prici ni po gameplay-u
Kako je to gameplay lošiji nego u HR-u?
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci:
pentraksil (29.8.2017)
Stara 29.8.2017, 8:35   #990
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.408
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Jedina losija stvar u MD je sto je prica vise ko "part 1" neke duze price. I to je to.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.8.2017, 10:10   #991
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

MD prica uopste nije zavrsena. Bukvalno glavni preokret koji je trebao da bude centar price nije obradjen. Jedva je teas-ovan.
dex3108 je sada online   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.8.2017, 11:24   #992
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Veliki problem MD-a je i backtracking. Igra konstantno šeta Jensena iz jednog kraja Praga u drugi i to bez ikakvog smislenog razloga osim možda stvaranja utiska o veličini grada i veštačkim produžavanjem "trajanja" igre nekakvim simulatorom hodanja i mandatornim gledanjem animacije u metrou.

HR je imao sličan problam ali u znatno manjoj meri, plus habovi su bili manji pa nije bio toliko izražen.
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.8.2017, 15:21   #993
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.408
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Nije to bio toliki problem jel postoji metro.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.8.2017, 16:05   #994
filpan
Deo inventara foruma
 
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.456
Zahvalnice: 3.920
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Backtracking meni nikada nije problem, nikako ne moze to negativno da bude.
filpan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.8.2017, 16:30   #995
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Citat:
player1 kaže: Pregled poruke
Nije to bio toliki problem jel postoji metro.
Pa metro je najveći problem jer je obavezan za prelazak iz jednog kvarta u drudi a ne služi praktično ničemu osim da stvori osećaj prirodnog prelaska između kvartova.

Dakle, bez obzira u kom delu grada se nalazim igra će bukvalno uvek ciljati da polazna i ciljna tačka zadatka budu na dijametralno suprotnim tačkama mape a onda ide obavezno pešačenje preko pola grada i metroa i vraćanje nazad po obavljenom zadatku.

Žalosno je reći ali "Mankind divided" je prva igra kod koje sam već na pola igre ozbiljno zažalio zato što ne postoji (pravi) sistem za brzo putovanje po mapi (quick travel).
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.8.2017, 18:43   #996
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Citat:
Neutrino kaže: Pregled poruke
HR je imao sličan problam ali u znatno manjoj meri, plus habovi su bili manji pa nije bio toliko izražen.
Zbog Detroita i Hengshe sam uvek prvo uzimao rebreather i augmentovao noge da se ne bih obesio u toku replaya...
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.8.2017, 20:09   #997
analayzer
Starosedelac
 
Član od: 2.6.2008.
Lokacija: Vršac
Poruke: 1.752
Zahvalnice: 92
Zahvaljeno 311 puta na 294 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Ja igrao malo pa odustao. Dosadno to šetkanje. Hebeš igru koja sa zasniva na idi u Kinu da vidiš da li sam tamo pa se vrati u Prag da mi to kažeš.
analayzer je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.9.2017, 15:09   #998
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Ja sam osetio problem sa backtracking-om tek u poslednjoj trećini igre. Tada sam već prešao Prag uzduž i popreko i zavirio u svaki ćošak koji sam mogao da nađem. Uz treći dolazak u Prag, ruku pod ruku, ide i zasićenje njime- tada se videlo koliko je zapravo neophodan neki drugi hub. Umesto toga, Eidos je trebao da od Golema ili Londona napravi hub sa kvestovima, novim npc-evima, istraživanjem novih lokaliteta, itd. Na taj način razbili bi kasniju monotoniju i donekle poništili jednu od objektivno najvećih mana igre- samo jedan hub.
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.9.2017, 18:35   #999
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.408
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Stavise, time sto su napravili u 3. poglavlju kombat zonu od Praga su postigli kontra efekat.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.10.2017, 11:39   #1000
White Ripper
Deo inventara foruma
 
Član od: 21.5.2008.
Poruke: 4.916
Zahvalnice: 1.072
Zahvaljeno 1.096 puta na 715 poruka
Određen forumom Re: Deus Ex: Mankind Divided

Nakon prozivanja i maltretiranja na forumu od strane par forumaša, odlučio sam da opet instaliram ovu igru i dam joj drugu šansu, što sam i učinio. Bilo mi je nelogično da sam ja u pravu a da većina iskusnih i respektabilnih igrača nije u pravu.
Ovoga puta sam detaljno krenuo i stigao do M5, ali sam i sve side kvestove do sada odradio, nekih 5 sati igranja, bez opterećenja, laganim tempom. Igra ima svoje neke propuste, ali kad se sagleda sa nekog drugog stanovišta, zapravo sam zaplet ima svoj smisao, cjelinu i suštinu. (i dalje ne mjenja činjenicu da je mogao biti bolji)
Igra mi se ovoga puta baš svidjela i zaintrigirala me, i mogu reći da je mnogo bolja nego prilikom prvobitnog engagementa. Javna zahvalnica korisnicima nameless i matchesmalone!
Ostaje da vidim kako će ići dalje i da li će interesantnost ostati u kontinuitetu.
White Ripper je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku White Ripper na korisnoj poruci:
nameless1 (20.10.2017), player1 (18.10.2017)
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
deus ex

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Deus ex human revolution squer otpaTci 2 3.11.2011 19:25
Deus Ex: Human Revolution koji kraj ste izabrali (spoiler)? KengurBGD otpaTci 10 6.9.2011 14:37
Deus Ex 3 Human Revolution miregrobar otpaTci 3 14.4.2011 20:29
Tekken 6 turnir (27. mart 2010, igraonica Deus) Lex. Dešavanja i događaji 14 5.4.2010 9:05
FIFA 10 (PS3) turnir (10. april 2010, igraonica Deus) Lex. Dešavanja i događaji 0 5.4.2010 9:05


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 16:14.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com