Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Mrežne igre
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Mrežne igre Multi-player igre

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 18.4.2010, 22:48   #1
dzoni.czv
Član
 
Član od: 30.9.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 30
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 4 puta na 3 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dzoni.czv Slanje poruke preko Skypea korisniku dzoni.czv
Određen forumom Multiplayer gaming na konzolama

Evo jedan moj kolega je napisao opsiran special o multiplayer gamingu na konzolama...pisao je generalno o multiplayeru i njegovom znacaju za svaku igru i njenu prodaju, a pisao je dosta i o trenutno najpopularnijim igrama kao sto su Modern Warfare 2, Bad Company 2, MAG, Killzone 2, HALO i druge...

ja konkretno najvise igram Bad Company 2 na ps3, pa ako neko hoce da igramo, neka me doda... PSN ID: NIM93

Multiplayer gaming na konzolama
Citat:
Ovim člankom počinjemo niz tekstova kojima ćemo u bliskoj i daljoj budućnosti analizirati ponudu igara na trenutno dostupnim konzolama koje nam dolaze u relativno skorijem periodu. Za početak, osvrnućemo se na Playstation 3 i Xbox 360 i, prvenstveno, na ponudu igara okrenutih multiplayeru.



Zašto baš multiplayer? Sa visokim cenama igara sa kojima se danas suočavamo, vrlo važan faktor prilikom kupovine predstavlja vrednost koju igra pruža za dati novac (ovde, naravno, pričamo o legalno nabavljenim primercima ). Igre, izuzev RPG-ova, koje nemaju multiplayer komponentu se obično završavaju za 6-10 sati, što je, kada uzmete u obzir da ste upravo dali svojih teško zarađenih 60 evra, jako, jako malo vremena. Zbog rasta tržišta polovnih igara izdavači su se okrenuli brojnim načinima da spreče kupca originalne igre da je u pola cene proda Gamestopu ili nekoj drugoj franšiži koja se bavi otkupom i zamenama. Razne ideje, od ekskluzivnog DLC-a za vlasnike kopija iz prvog printa koje stimulišu igrače da igru kupe odmah, a ne mesec dana kasnije kada već padne u bargain bin su delotvorne metode koje su počele masovno da se primenjuju pre nekoliko godina.



Ono što je, možda, najjači motivator za zadržavanje kupljenje kopije je prisustvo multiplayer moda. Kreiranje multiplayera ne zahteva ogromnu količinu novca. Nisu vam potrebni glumci, mo-cap, scenario ili neki specifični alati koje singleplayer komponenta svake igre zahteva. Kod shootera, najpopularnijeg žanra današnjice, stvaranje multiplayera se obično svodi na definisanja pravila igre i građenja multplayer mapa, oružja i likova. Potencijal koje konzole imaju u ovom žanru je prvi put na masovnom nivou otkriven prilikom izlaska Golden Eye-a, Nintendo 64 FPS-a koji je postao jedna od najbolje prodavanih igara za ovu konzolu. Izlazak Halo-a za prvi Xbox je ovo samo potvrdio, dok je Halo 2 uneo niz novina koje su konačno označile početak masovne dostupnosti ovog žanra. Halo 2 je izbrisao dugačke liste servere i doneo nam matchmaking i toliko popularni party mode koji je na jednostavan način omogućavao grupi ljudi da skaču iz jedne igre u drugu zajedno, donoseći tako preko potrebnu dozu socijalizacije u ovaj žanr.
Danas, zahvaljujući uspehu Haloa i, u skorije vreme, Call of Dutya, shooterima smo zatrpani na bukvalno svakom koraku. Čak su i igre čije su prve verzije imale isključivo singleplayer dobile multiplayer. Ovde prvenstveno mislimo na Uncharted 2 i Bioshock 2, dve odlične igre koje, ipak, ostaju zapamćene prvestveno kao singleplayer igre.
Počnimo od onoga što je izašlo krajem prošle godine, a što i dalje igramo.



Drastično se ističe jedna igra – Call of Duty: Modern Warfare 2. Kako stvari stoje, poslednja igra Infinty Warda u njihovom dosadašnjem sastavu, Modern Warfare 2 je oborio niz rekorda vezanih za prodaju, delimično zahvaljujući dosad neviđenom marketingu od $200 miliona, a većim delom zbog jakog branda, stvorenog neverovatnim uspehom Call of Dutya 4. Međutim, zbog teških problema sa kojima se IW suočio, budućnost Call of Dutya izgleda leži u rukama nesrećnog Treyarcha, tako da možemo očekivati drastično srozavanje kvaliteta serijala u skorijem periodu, što je nam je dokazao Call of Duty 5.
Nastavak clanka imate na Gamers Space-u: http://www.gs.rs/index.php/special/1...lama-2010.html

Meni se jako dopada kako je napisao jer je sve obuhvatio i objasnio...po ceo dan visi na GAF-u pa se i zaista razume u mnoge stvari vezane za igre, tako da voli da pise ovakve tekstove.

Ubuduce cemo objavljivati jos vise ovakvih tekstova, naravno ako bude bilo interesovanja
dzoni.czv je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Pesma/e koja vas najviše dirne? Wolverine Opšta kultura 1131 5.9.2019 15:13
Kako napraviti internet stranicu Bozidar Web dizajn 34 28.2.2010 11:51
Ne vide se dva računara! milicgoran Komunikacioni uređaji i umrežavanje 23 15.6.2009 22:32
Pojava gresaka I losih sektora na hard-diskovima Vlado78 Nosači podataka 6 2.3.2006 9:37


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 12:41.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com