![]() |
![]() |
|
|
#121 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.329
Zahvalnice: 1.919
Zahvaljeno 1.034 puta na 647 poruka
|
To je sto imamo za sad.
|
|
|
|
|
|
#122 | |||
|
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.894
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.703 puta na 4.113 poruka
|
Ljudi nista nisu naucili nakon W3 i CP2077 i opet obacavaju kule i gradove godinama prije izlaska igre. Poslednja ispravka: dex3108 (3.6.2025 u 20:24) |
|||
|
|
|
|||
| Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci: | ||
Bascelik (3.6.2025) | ||
|
|
#123 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.527
Zahvalnice: 500
Zahvaljeno 3.186 puta na 1.348 poruka
|
CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown at the State of Unreal presentation today was a tech demo set in The Witcher 4 world, "but not The Witcher 4 itself".
|
|
|
|
| Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Exia na korisnoj poruci: | ||
zokocx (3.6.2025) | ||
|
|
#124 |
|
Veteran
Član od: 1.1.2006.
Poruke: 992
Zahvalnice: 122
Zahvaljeno 239 puta na 154 poruka
|
WTF this mean
|
|
|
|
|
|
#125 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.419
Zahvalnice: 99
Zahvaljeno 3.400 puta na 2.044 poruka
|
Ali, ali, ali... Kovir!
![]() Tech demo ili ne, hype ili ne, the usual CDPR bs ili ne, tek želim im od sveg srca da naprave dobru igru
|
|
|
|
|
|
#126 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.531
Zahvalnice: 1.014
Zahvaljeno 4.111 puta na 2.467 poruka
|
Meni ovo deluje odlično i takođe tehnički sasvim ostvarivo. A da sam se naložio - stvarno jesam. OW igre praktično i ne igram ali sam u W3 ostavio puno sati zbog priče, likova, atmosfere, muzike... A nadam se da ću i u četvorici.
|
|
|
|
| Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Aibo na korisnoj poruci: | ||
player1 (3.6.2025) | ||
|
|
#127 |
|
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.558
Zahvalnice: 902
Zahvaljeno 1.191 puta na 639 poruka
|
Deluje zaista dobro. Pratimo razvoj dalje.
|
|
|
|
|
|
#128 |
|
Veteran
Član od: 1.1.2006.
Poruke: 992
Zahvalnice: 122
Zahvaljeno 239 puta na 154 poruka
|
Unril je postao sinonim za lošu optimizaciju, što je još gore svaka druga igra stiže u ovom endžinu. U vremenu kada imamo grafičke koje koštaju kao polovni automobili imamo nikad goru optimizaciju igara. I sada tvorci ovog endžina nas ubeđuju da sa novom verzijom stiže sve optimizovano u paketu sa RT i radi na 60fps na PS5. Neka je sa srećom CD-u sa ovim endžinom i optimizacijom.
|
|
|
|
|
|
#130 |
|
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.894
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.703 puta na 4.113 poruka
|
Po meni jedine dvije kompanije koje su pikazale da znaju raditi sa UE su The Coalition (Gears of war 4 i 5) i Embark (Arc Raiders). Svi ostali veliki i mali developeri su imali problema sa engine-om.
|
|
|
|
|
|
#131 |
|
Član
Član od: 30.10.2009.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 492
Zahvalnice: 503
Zahvaljeno 476 puta na 167 poruka
|
Stavis planine i malo setanja i guranja kroz npc-ijeve i nerdovi consumeri su prezadovoljni
Poslednja ispravka: BlackArrow (4.6.2025 u 11:47) |
|
|
|
|
|
#132 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.537
Zahvalnice: 3.947
Zahvaljeno 2.149 puta na 1.194 poruka
|
Malo setnje kroz marvu, jahanja konja i lelujanja kose. Evo bacih lovu na sto.
Video sam nesto slicno pre 10+ godina, a konacni proizvod ni prismrdeti tome sto sam video. Poslednja ispravka: filpan (4.6.2025 u 13:25) |
|
|
|
|
|
#133 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.284
Zahvalnice: 4.421
Zahvaljeno 3.401 puta na 2.340 poruka
|
Opet izbacuju tEcH DeMo PrEvIeW, stvarno su mentoli. Posle debakla sa Cyberpunkom opet uzimaju da lazu i hajpuju narod.
Cak je onomad i Witcher 3 bio downgradeovan naspram onoga sto su pokazali u trejleru... Ne znam sta ce im sve to. Izgleda su na celu firme teski slepci |
|
|
|
| Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku doctor na korisnoj poruci: | ||
BlackArrow (12.6.2025) | ||
|
|
#134 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.419
Zahvalnice: 99
Zahvaljeno 3.400 puta na 2.044 poruka
|
Mislim da ne shvatate kakav izazov predstavlja potpuna migracija na novi engine
![]() Ovaj tech demo upravo i služi da pokaže da finalni proizvod u novom engine-u može da "diše i miriše" na Witcher 3 u REDengine-u. Ništa manje, ništa više. |
|
|
|
| Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci: | ||
zokocx (4.6.2025) | ||
|
|
#135 | |
|
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.894
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.703 puta na 4.113 poruka
|
Citat:
Meni je zao sto su napustili RED Engine jer i dalje mislim da su in-house engine-i nenadmasivi. Zaboravlja se da je 4A prakticno medju prvima izbacio igru na konzolama sa RayTracing-om. RAGE koji koristi R* je takodje fenomenalan. idTech, RE Engine (ali samo za linearne igre), Nortlight (Remedy) Glacier (Hitman)... sve redom odlicni engine-i sa mnogo manje problema nego Unreal i Unity. |
|
|
|
|
| Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci: | ||
rendzer25 (5.6.2025) | ||
|
|
#136 |
|
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.897
Zahvalnice: 799
Zahvaljeno 682 puta na 432 poruka
|
Ako ništa drugo barem rade na igri zajedno sa inženjerima iz Epic-a, tako da postoji nada da će igra biti dobro utegnuta, čitam po forumima da dosta developera pogrešno implementira delove UE-a i zato dobijamo užas performanse i lošu optimizaciju.
I drago mi je da je zadržan artstyle iz W3, pogledaš video i odmah znaš da je ovo witcher igra. |
|
|
|
| Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Vladimirus86 na korisnoj poruci: | ||
player1 (4.6.2025) | ||
|
|
#138 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.527
Zahvalnice: 500
Zahvaljeno 3.186 puta na 1.348 poruka
|
|
|
|
|
|
|
#139 |
|
Kekule Mekule
|
Unreal je general purpose engine pravljen da se licencira i kao takav mora da se “steluje” u velikom broju slucajeva, sto devove mrzi / nece / ne znaju. Pravio sam skoro neki prototip auto battlera i performanse su vec na 20 vs 20 unita bile lose. Pisanjem svojih komponenti za kretanje i AI sam dobio 8ms procesorskom vremena u 60 vs 60 bitci u odnosu na starih 20 vs 20. Bazne Unreal stvari su dosta debele i neoptimizovane sa gomilu bespotrebnih stvari, ali je lakse ne pipati nista.
|
|
|
|
|
|
#140 |
|
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.419
Zahvalnice: 99
Zahvaljeno 3.400 puta na 2.044 poruka
|
Ma ne sporim ja marketinšku komponentu prezentacije ali opet tvrdim da je svrha ovog demoa pre svega da se pokaže kako originalan "osećaj za filing" trojke može da se prenese u potpuno novi engine.
Mislim, baš će neko da se primi na priču o LLM modelima za realističnu simulaciju istezanja mišića na Šarcu
|
|
|
|
| Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci: | ||
player1 (4.6.2025) | ||
![]() |
| Bookmarks sajtovi |
| Alatke vezane za temu | |
| Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme
|
||||
| tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
| The Witcher 3 | White Ripper | Role-Play | 8415 | 12.9.2025 19:59 |
| The Witcher 3 OBS LAG!! | ringloW | otpaTci | 0 | 30.8.2022 15:01 |
| The Witcher 2 - Assassins of Kings | Psycho13 | Role-Play | 4767 | 21.7.2020 14:23 |
| The Witcher | The mighty Boo | Role-Play | 3333 | 6.5.2018 23:01 |
| Witcher 3 kosplej akcija! Maskiraj se i osvoji GTX 960! | Kole | Dešavanja i događaji | 38 | 17.4.2015 13:05 |