29.2.2016, 4:26 | #121 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Xcom 2
Našao neko uputstvo.... https://www.reddit.com/r/Xcom/commen...mprove_xcom_2/
Znači, AA na FXAA umesto MSAA 2x, SSAO isključen, vsync isključen, DOF isključen i senke na "Directional only"... Sve ukupno podiglo FPS sa 25FFPS u proseku na 70FPS. INI podešavanja nisam dirao, mrzelo me. Još kad dodatno isključim "ScreenSpace Reflections" dobijem još 15FPS. Sve ukupno 85FPS u proseku. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci: | ||
bojan1080 (9.6.2016) |
29.2.2016, 11:43 | #122 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.164
Zahvalnice: 963
Zahvaljeno 767 puta na 462 poruka
|
Re: Xcom 2
Nešto mi se čini: Unreal+Nvidia=krš optimizacija.
|
29.2.2016, 18:19 | #123 | |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: Xcom 2
Citat:
|
|
1.3.2016, 19:17 | #124 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Xcom 2
Kao neko ko je proveo stotine i stotine sati uz XCOM igre još od prvog dela iz 1994. godine mogu samo da konstatujem da je XCOM 2 previše težak na početku, nebitno koja težina se odabere. Apsolutno je nedopustivo da na veteran težini već kod druge misije jedan jedini sectoid može bukvalno da wipe-uje ceo tim kombinacijom mind kontrole i podizanjem mrtvih jedinica. Kapiram da je to sigurna indikacija da će igra biti prelaka u drugoj polovini ali opet ovo je nešto na čemu je stvarno trebalo da se poradi.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci: | ||
Wittmann (20.3.2016) |
1.3.2016, 19:22 | #125 |
Deo inventara foruma
|
Re: Xcom 2
Po onome što sam video izgleda da je isti problem kao i kod prvog remake dela.
Na početku timovi nisu dobro premljeni, nemaju dovoljno skilova i ne mogu da se nose sa vanzemaljcima bez sreće i iskorišćavanja rupa u AI-u. Da bi kasnije igra postala prelaka kada timovi postanu obučeni do maksimuma kapaciteta. Sad... neko može da kaže to je i poenta. Da, poenta priče i lora, ali nije i poenta gameplay-a. |
1.3.2016, 19:26 | #126 | |
Starosedelac
Član od: 3.4.2006.
Poruke: 1.213
Zahvalnice: 256
Zahvaljeno 53 puta na 38 poruka
|
Re: Xcom 2
Citat:
|
|
1.3.2016, 19:37 | #127 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Xcom 2
Citat:
Možemo da teoretišemo koliko hoćemo, činjenica je da je balans na samom početku u totalnom penisu i da je prvi UFO (Enemy Unknown) i dalje na nedostižnom tronu što se tog segmenta tiče. Ne tražim mnogo, hoću samo fer šansu da izbegnem pokolj kompletnog tima na samom početku igre. |
|
1.3.2016, 20:48 | #128 |
Starosedelac
Član od: 3.4.2006.
Poruke: 1.213
Zahvalnice: 256
Zahvaljeno 53 puta na 38 poruka
|
Re: Xcom 2
Flashbang ti služi ukoliko ti kontroliše vojnika ili ima zombija a ne možeš da rešiš sectoida taj potez, tako neutrališeš mind control ili raise zombie. U suštini imaš dva turn-a da rešiš sectoida, prvi kad ga aktiviraš, i drugi kad odradi raise ili mind control. Ako ga do tad nisi rešio, moraš flashbang ili povlačenje. Ako ih ima više na jednoj mapi, gledaj da ih rešavaš što pre.
Ne znam, meni je bio mnogo teži originalni UFO, gde su mi vojnici ginuli po izlasku iz skyrangera, mada je to možda jer sam bio dosta mlađi pa nisam kapirao šta se dešava. U suštini svakako gledaj neki dobar LP, na primer ChristopherOdd, ili BeagleRush, mada ovaj drugi sporo napreduje. U njima ćeš skapirati dosta fora kako lakše igrati igru, ja sam tako malo naučio da igram Long War, koji mi je do tada bio nemoguć. Da je igra teška, jeste, da je teža prve, jeste, da nije baš za igrače koji prvi put igraju tako nešto, nije, ali nije nemoguća |
1.3.2016, 20:53 | #129 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Xcom 2
I ja kažem. A pošto na početku igre moji vojnici nisu dovoljno opremljeni ni za lov na jelene ja jedino da se najedem pasulja pa da napravim svoj flashbang Nerealno je koliko je početak loše izbalansiran, čak i kad bi se RNG potpuno uklonio. Što je najgore, povlačenje nije opcija zbog prokletog tajmera. Imaš ponuđene opcije - reši misiju kroz 10 turnusa ili je odmah bataljuj čim vidiš više od dva sectoida.
|
1.3.2016, 21:38 | #130 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Xcom 2
Citat:
Ne znam, nekako mi sve izgleda neizbalansirano, ja vrlo rano uspem da izucim novi oklop i novo orudje da bi neprijatelj u sledecem krugu dobio dupli HP. Svaka misija Very Difficult sa ubitacnim kombinacijama (u jednoj misiji sam morao da ubijem 24 neprijatelja).....Sve to nakon 3-4 story misije. |
|
3.3.2016, 1:31 | #131 |
Starosedelac
|
Re: Xcom 2
Odlična igra, ali je IMBA do bola...
|
8.3.2016, 4:41 | #132 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Xcom 2
Izgleda da sam ja sve vreme bio u zabludi kako se koristi flashbang
Igra je u svakom zamislivom pogledu bolja od prethodne. Naravno primedbe na neizbalansiranost stoje jer je igra stvarno nemilosrdna i apsolutno ne prašta greške čak i na lakšim podešavanjima (nigde gore kletve nego kad ti rane vojnika). Isto tako u početku sam mislio da je banalizacija Geoscape-a loša stvar ali onda sam sapirao da je skeniranje i uspostavljanje kontakta mnogo logičniji pristup u igri gde se gameplay vrti oko gerilskog rata. Moja ekipa, na početku. |
10.3.2016, 23:44 | #133 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Xcom 2
Izašao patch. Poprilično popravlja performanse mada je veći deo optimizacije urađen po principu smanjivanja veličina tekstura i eliminisanju efekata.
|
11.3.2016, 0:36 | #135 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Xcom 2
Hehe, kad se samo setim kako su mi u originalu svaki put zasijale oči kad vidim netaknuto jezgro broda
|
20.3.2016, 9:20 | #137 |
Član
Član od: 29.3.2013.
Lokacija: Beograd
Poruke: 383
Zahvalnice: 237
Zahvaljeno 56 puta na 41 poruka
|
Re: Xcom 2
Prvi XCOM sam stvarno igrao sa uzivanjem,ali ova igra je bezobrazno i na kvarno teska.
|
8.6.2016, 15:53 | #138 |
Starosedelac
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
|
Re: Xcom 2
Ajd' sve da svarim, mane u samoj koncepciji igre i los balans, i to sto vanzemaljci dobijaju besplatan potez kad spaze tvoje vojnike (sto je jos i boze pomozi ako se ti kreces prema njima ali ako se oni krecu prema tebi...), ali kada mi je zombie ubio vojnika kroz zid, to je vec previse.
Ova igra je toliko smece, i zalosno je sto nosi XCOM u nazivu. Kao da je neko uzeo original i napravio verziju za mobilne telefone. |
9.6.2016, 9:56 | #139 |
Deo inventara foruma
|
Re: Xcom 2
|
9.6.2016, 17:22 | #140 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Xcom 2
Citat:
Što se gameplaya tiče XCOM je oduvek na prvom mestu bio tile-based turn-based strategija. Zakloni, elevacija itd. se svi svode na statističku verovatnoću da će jedinica pogoditi nešto ili biti pogođena. Prepreke u okolini samo dodaju ili oduzimaju procenat na taj broj a onda je sve u rukama RNG Isusa. XCOM je oduvek bio baziran na takvom sistemu. Ako si igrao originale (Amiga, PC) onda znaš da je i tamo bilo čudnih projektila koji prosto preskoče prepreko, najčešće kada projektil menja nivoe elevacije na mapi. A što se besplatnih pokreta tiče tome itekako postoji counter - veoma pažljivo planiranje. Ako je ograničen broj turnusa baš toliki problem (meni bar nije) postoji mod na Steamu koji ih isključuje. Kad tvoji veterani skupe malo više iskustva doći ćeš u situaciju da neki od njih mogu samostalno da počiste sve neprijatelje u blizini (snajper na elevaciji koji daje 100 Aim i trait za ponovljen potez svaki put kad ubije neprijatelja - čist faceroll). Poslednja ispravka: Neutrino (9.6.2016 u 17:51) |
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
XCOM: Enemy Unknown | player1 | Strateške igre | 448 | 17.7.2016 15:02 |
The Bureau: XCOM Declassified | sloba89 | Akcione igre | 68 | 13.9.2013 20:42 |