|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
11.8.2010, 10:03 | #21 |
Član
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
sve to sto ti sad trenutno radis je jako bespotrebno ...balansiranje klasa koliko ce koja magija da "odvali" ili sta da uradi je sasvim sasvim treca stvar od Idejnog koncepta , idejni koncept je Water wall i sta on radi , a to sto nas ti zasipas nekim ciframa ,to nema veze sa vezom , ajde recimo da ima , sta se desava ako neko napravi igru po tvojim ciframa ...nista desi se da je mag UBER jak a Warrior UBER slab ...balansiranje se vrsi kasnije i zavisi od mnogo cega ...a koliko je to slozen proces ...pa ti mozes da upgradujes sta hoces u RPG igrama , i to nije nista NOVO nego je to osnova svakog RPG concepta , nije bitno hoces unaprediti mac, cizme , implant ,magiju , skill ,mounta itd , bitno je to izbalansirati a to se ne postize tako vec se uradi igra pa se balansira, koji cooldown ima , koliko mane trosi , koliko se dugo casta ,moze li se to ubrzati/usporiti, moze li se castati u mestu ili u trku , radi li spell na drugim igracima (buff) ili samo na NPC ijevima ...to je sve STARO kao biblija ....i trebao bi da probas Anarchy online koji ima 14 profesija od toga svaka profesija ima 6 osnovnih atributa i jedno 150 pomocnih ...pa kad probas svih 14 klasa videces sta je balans i sta znace tvoje brojke na papiru a sta znaci to isto ingame.
btw ko je rekoa da KNOCKBACK ubije pa odbaci ....knockback rad ina procipu da odgurnes nekoga od sebe nekoliko metara ,niko nije pomenuo da ga ubijes i odbacis (to nema smisla) ROM ima ljude i elfove (elfovi su samo doneli 2 nove klase : druid i warden) i to nije nista specijalno ,specijalno je to sto mozes da kombinujes 8 klasa tako da napravis recimo warrior/mage , rogue/knight gde svaka klasa ima desetak osnovnih spellova (sto pasivnih skilova,sto buffova itd) i recimo 30-tak sekundarnih spellova) i onda kad imas dual klasu ,ona klasa koja je primarna koristi svoje osnovne i sekundarne spellove/skillove i + osnovne od sekundarne klase .....to je ranije mislim vidjeno u Guild Wars, a RoM je inace poznat po kopiranju tako da verujem da je to odatle iskopirano ...i znas sta zabole ih uvce sto su iskopirali WoW i GW i jos neke MMO-e ....uzimaju strasnu lovu a nista novo nisu izmislili ,cak je WoW hteo da ih tuzi koliko su ih iskopirali. |
11.8.2010, 11:33 | #22 | |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.407
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
Citat:
A ovo vazi i za stone sisteme. Kao na primer epic spellovi iz 3.0 edicije Dungeons & Dragonsa. |
|
11.8.2010, 13:20 | #23 | |||
Veteran
Član od: 2.8.2010.
Poruke: 581
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 86 puta na 66 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
Citat:
Citat:
Citat:
Poenta nije u tome koliko je tesko napraviti takvu igru, vec u tome da tako necega nema. Naravno da moras da uzmes nekakav sistem kao osnovu, moja prvobitna ideja je bila potpuno modularni sistem koji omogucava igracu da na osnovu magije sam dodaje efekte + kobinuje sa drugim osnovnim magijam (naravno sa odredjenim restrikcijama kogo bi se sprecile nelogicnosti tipa freez efekta i istovremenog burn efekta). Sto se warriora tice tu bi bio sistem vezanih poteza, gde igrac odabira poteze koji ce medjusobno vezivati stvarajuci time svoj stil ili stilove, ne bi bilo ogranicenja u broju stilova ali bi samo mogla biti aktivna dva ili tri (recimo). Pri tome u okviru stila ubacuje specijalke koje se aktiviraju nakon odredjenog poteza... Za ovo mi je receno da je apsolutno nemoguce napravit sa danasnjom tehnologijom (to je bilo pre nekih 2 godine) bez obzira kakav tim bi radio na tome... Mislim da The Witcher ima magije sa kojima baca protivnike naokolo... I on ima sistem vezanih poteza koji radi na principu click-a u pravo vreme kako bi se potez nastavio... Davno igro pa zaboravio... Poslednja ispravka: Arcibalde (11.8.2010 u 13:55) |
|||
11.8.2010, 14:07 | #24 |
Kekule Mekule
|
Re: Pravljenje PC igre
Eno npr. u Morrowindu si mogao da napravis magiju koja ce raditi sve moguce vrste dmg-a, paralizuje, podize i spusta karakteristike, otezava i olaksava protivnika, smiruje ga i razbesnjava... Sve u isto vreme... Sad sto nije bilo moguce kastovati tako nesto (bez cita naravno) to je druga (i realna) stvar
|
13.8.2010, 21:37 | #25 |
Član
|
Re: Pravljenje PC igre
Veoma mi se dopadaju ideje i voleo bih da ucestvujem na ostvarivanju ovih projekata, samo ima jedan mali problem, ja sam "programer u usponu" tek sam poceo da ucim o programskim jezicima (i to Javu), konkretno znam samo "scratch" koji je vise vizulni nacin programiranja. Razmisljam i o prelasku na Action Script 2 i 3 da bih mogao nekako da izbacim koju igru za mob . Naravno tu ima jos nekoliko zanimljivih programa poput Blender-a, Toon Boom Animate-a, WinDev-a itd
|
13.8.2010, 22:47 | #26 |
Član
Član od: 25.8.2009.
Poruke: 54
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 5 puta na 4 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
I ja sam isto kao dusski, samo sto mi programiranje ne ide (probao sam ali nista)
al zato, mogu 2D dizajn, teksture i to nemam neko strasno iskustvo al cu radim za dz pocecu flash i programiranje uskoro il (php il javu il c++ ili nesto cetvrto) |
15.8.2010, 17:15 | #27 |
Veteran
Član od: 2.8.2010.
Poruke: 581
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 86 puta na 66 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
A ha! Eto ima neko ko ce da radi za dzabe . Kjudi od ostvarivanja bilo kog projekta nema nista dokle god se neko ne prihvati da programira i modeluje, ja mogu da pruzim koncept, ideje, pricu itd... sve sto ne spada u programiranje i modelovanje...
E, tolko sam kritikovao igre danjasnjice da se jedna okrenula i ugrizla me za ****** . World of Tanks je ubedjivo nesto najbolje sto sam igrao....Pa jako odavno... obavezno probajte its free2play, samo se prijavite preko www.curse.com dobijete beta key i pocnete sa igranjem. U pitanju je MMO...Caos... p.s. prijavom preko cure-a dobijate i jedan tenkic za dz koji kasnije mozete da prodate za dobre parice cca 170.000.... |
16.10.2010, 22:19 | #28 | |
Novi član
Član od: 16.10.2010.
Poruke: 5
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
Citat:
|
|
21.10.2010, 12:19 | #29 |
Veteran
Član od: 2.8.2010.
Poruke: 581
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 86 puta na 66 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
Cek, cek, cek, znaci do sada se javilo 3 ljudi koji bi radili:
1. 2D modelovanje 2. Programiranje 3. Zvukove i programiranje ------- 4. Koncep i ideja (moj skromni doprinos) I svi radimo za kikiriki Pa znaci ipak moze Makar teorijski |
21.10.2010, 14:54 | #30 |
information junkie
|
Re: Pravljenje PC igre
Šta je to 2D modelovanje?
Nego, pitaj ove programere da ti prvo pokažu nešto što su do sada radili, bilo šta, da ne bi bilo kuku lele posle. |
21.10.2010, 15:07 | #31 |
Banned
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: banjaluka
Poruke: 3.220
Zahvalnice: 278
Zahvaljeno 363 puta na 216 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
pokusajte, ko vam brani?
|
21.10.2010, 17:03 | #32 |
Veteran
Član od: 2.8.2010.
Poruke: 581
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 86 puta na 66 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
Pa eno lolwut je napisao 2d dizajn, to je valjda 2d modelovanj tj. pravljenje modela u 2d, jel tako? Shta mene pitate ne razumem vam se ja u to PA ja sam izlozio na shta bi igra licila valjda su se javili ljudi koji znaju pomenute igre, tj. igrali su ih pa znaju shta mogu da ocekuju + ono shto bih dodao na taj dizajn shto bi dodatno zakomplikovalo stavri ali predpostavljam i da su to uzeli u obzir. Valjda Ja u svakom slucaju ocekujem kuku lele sa + ishodom na kraju...
|
21.10.2010, 17:05 | #33 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
Ne postoji "2D model", postoje sprajtovi
|
21.10.2010, 18:12 | #34 |
Veteran
Član od: 2.8.2010.
Poruke: 581
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 86 puta na 66 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
Dobro bre pampurastih mu krastavcica shta ste me spopali sa tom progrmersko/dizajnerskom terminologijom Ja sam pisac/teoreticar/konceptualista shta i na koj nacin ce se neshto napraviti ni ne zelim da znam. Eto i svog ste me zbunili pa sam predlozio prvo da se pravi ona komplikovanija SF Space igra. Mislim da bi mnogo lakse bilo napraviti prvo onu table igru koju imam napravljenu fizicki, sada treba da se prebaci u digitalni oblik... Eto, i ne zbunjujte me vishe, hvala
|
21.10.2010, 23:23 | #35 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
Pa, pobogu, samo sam ti dao jedno kratko objašnjenje, čisto da znaš... A sad mi je i krivo jer ispadoh napadna budala.
|
22.10.2010, 0:22 | #37 |
Veteran
Član od: 2.8.2010.
Poruke: 581
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 86 puta na 66 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
|
22.10.2010, 17:05 | #38 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
Nije uvreda, niti sam to tako shvatio ali nema potrebe da tako reaguješ.
A kad već imaš toliko ideja pusti mi neku na PM, treba mi |
22.10.2010, 23:23 | #39 |
Deo inventara foruma
Član od: 15.4.2006.
Lokacija: Srbija
Poruke: 4.037
Zahvalnice: 1.298
Zahvaljeno 1.396 puta na 948 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
Evo, ako vam treba neko da zaspamuje ljude mejlovima, sms porukama, da floduje po forumima, društvenim mrežama, sve to u cilju marketinga, tu sam Takodje, poznajem web dizajn ako vam ikada zatreba sajt
|
22.10.2010, 23:28 | #40 |
Veteran
Član od: 2.8.2010.
Poruke: 581
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 86 puta na 66 poruka
|
Re: Pravljenje PC igre
Oho ho znaci skuplja se kikiriki ekipa . Eto sada josh da se isprogramira i nacrtaju ti sprajtici i gotovo
PA doktore reci shta bi voleo da napravis a ja cu ti od toga razviti koncept Samo da je neka vrsta RPG-a, bilo fantazijski bilo SF Poslednja ispravka: Arcibalde (22.10.2010 u 23:30) Razlog: nisam se setio na vreme da kazem neshto doci :) |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
"Qzmizam" - Da li su igre umetnost? | iurisvulgaris | „Ja, igrač!” | 590 | 7.12.2012 23:33 |
Odredjene igre nece da startuju!!! | OverCHAOS | Kvarovi | 16 | 7.3.2010 23:22 |
Najbolje igre 2008. godine | Nenad Vasovic | Tekstovi u SK | 166 | 4.10.2009 17:32 |
Ultimate Fight igara - prva sezona | Patton | O igrama uopšte | 102 | 9.5.2009 0:08 |
LEGO igre | Meho Krljic | Konzole | 3 | 7.10.2008 11:46 |