27.1.2015, 23:49 | #102 |
Deo inventara foruma
|
Re: Dying Light
Jel moze nekako ovaj film grain efekat da se iskljuci?
|
27.1.2015, 23:58 | #103 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.634
Zahvalnice: 583
Zahvaljeno 1.563 puta na 894 poruka
|
Re: Dying Light
Kako mene to nervira... Kao i Blur koji je bas onako Blur... da ti dodje da povratis.
Mada nikad ne ukljucujem, ali toliko je lose uradjeno u ovoj igri. |
28.1.2015, 0:16 | #104 |
Banned
|
Re: Dying Light
Uverio se i ja da napolju pada FPS od 10-15
|
28.1.2015, 1:47 | #105 |
Deo inventara foruma
|
Re: Dying Light
Izgleda da ambient occlusion pravi stuttering, kad se iskljuci nema fps dropa. U stvari nije do toga nego za high teksture treba 4gb vrama. Sve na high sem tekstura koje su na medium i nema fps dropovanja i stutteringa. Nesto i ne vidim razliku izmedju med i high tekstura. Posle malo duzeg probavanja ipak idealno radi kada su teksture na medium i ambient ocllusion off.
Jbg i ova godina pocinje neoptimizovanim igrama. Poslednja ispravka: Sakiboj (28.1.2015 u 2:01) |
28.1.2015, 9:14 | #106 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.634
Zahvalnice: 583
Zahvaljeno 1.563 puta na 894 poruka
|
Re: Dying Light
Igra prosto jako ali jako lose iskoriscava hardver.
Preko 7GB RAM-a, 4GB VRAM-a, samo jedno CPU jezgro na 100%... Na cemu su radili port i optimizovali ovaj "next-gen" ja ne znam. Pa igra gotovo identicno radi na 2 karte razlicite klase. |
28.1.2015, 10:28 | #107 |
Deo inventara foruma
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.977
Zahvalnice: 2.952
Zahvaljeno 2.018 puta na 1.040 poruka
|
Re: Dying Light
I ova godina pocinje sa neoptimizovanim djubretom. Fenomenalno...
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Leonida na korisnoj poruci: | ||
Atwa013 (28.1.2015) |
28.1.2015, 11:44 | #108 |
Banned
|
Re: Dying Light
|
28.1.2015, 12:50 | #110 |
Banned
|
Re: Dying Light
Ocekujem patch
|
28.1.2015, 13:02 | #111 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.634
Zahvalnice: 583
Zahvaljeno 1.563 puta na 894 poruka
|
Re: Dying Light
Kakav raspad od porta, uzas.
|
28.1.2015, 13:07 | #112 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
|
Re: Dying Light
Isto kao AC igre prije Unity-ja engine nije napravljen da iskoristava multi core procesore. Sto je cudno jer next-gen konzole imaju multi core procesore. Nemojte ocekivati da se nesto bitno promjeni po ovom pitanju jer je ocigledno problem na nivou engine-a. A mozda se i varam mozda je stvarno neki bug koji sprjecava pravilno iskoristavanje procesora.
|
28.1.2015, 13:44 | #113 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.142
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.044 puta na 1.266 poruka
|
Re: Dying Light
|
28.1.2015, 14:10 | #114 |
Veteran
Član od: 20.4.2011.
Lokacija: Beograd
Poruke: 727
Zahvalnice: 260
Zahvaljeno 426 puta na 202 poruka
|
Re: Dying Light
^ Koji je to software za cpu/gpu usage?
|
28.1.2015, 14:33 | #115 |
Deo inventara foruma
|
Re: Dying Light
Mislim da mu je to msi afterburner.
|
28.1.2015, 15:03 | #116 |
Starosedelac
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.240
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 335 puta na 237 poruka
|
Re: Dying Light
Kao zomboljub, cekam ovo od prve najave da bi ispalo prvo sto ne mogu da igram. Naviknut da ne gledam sys req, nisam ni video da je uslov 64-bit. Zavidim vam
|
28.1.2015, 15:07 | #117 |
Banned
Član od: 23.6.2010.
Poruke: 607
Zahvalnice: 81
Zahvaljeno 95 puta na 73 poruka
|
Re: Dying Light
U zadnje vreme neznaju,da neznaju ni igru ko ljudi da naprave,sta je u pitanju konzole,nesto drugo?Kad se samo setim kako je to nekada u neka lepa davna vremena klizilo ko po loji bez i trunke razmisljanja o zakrpama pecevima vecim od same igre....
|
28.1.2015, 15:16 | #118 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.142
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.044 puta na 1.266 poruka
|
Re: Dying Light
Za sada zaista uzivam u ovoj igri...prica je sve bolja i bolja kako igra odmice, puno suspensa/napetosti, pogotovu ako (kao ja) igrate kad je nocni ciklus...ima da se oznoje gace
Igri definitivno treba jedan dobar patch kako bi popravili probleme sa fps...ali uglavnom to mi je i jedina zamerka sve ostalo je sasvim ok pc igra samo opet kazem definitivno treba peglanja optimizacije....ali igra je sasvim igriva i situacija nije toliko alarmantna kao sto je bila kod ACU. U svakom slucaju jedan od najboljih zombie naslova...a kako se priblizavam kraju cini mi se da je neki nastavak gotovo zagarantovan |
28.1.2015, 15:38 | #119 |
Starosedelac
Član od: 14.11.2010.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 2.537
Zahvalnice: 1.226
Zahvaljeno 1.366 puta na 723 poruka
|
Re: Dying Light
|
28.1.2015, 15:46 | #120 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.142
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.044 puta na 1.266 poruka
|
Re: Dying Light
Pa i nije brzo juce sam je par sati igrao pa onda noćas krenuo pa do pet u zoru XD i evo sad krećem dalje, ali da main story nije dugačak a ako se uzme u obzir da nisam odradio ni 10% side stvari (to ostavljam za after end)
Da definitivno se blizim kraju i verovatno ću da je završiti večeras |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Exia na korisnoj poruci: | ||
Atwa013 (28.1.2015) |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
FTL (Faster Than Light) | player1 | Upravljačke simulacije | 78 | 23.1.2020 13:51 |
Virtuelni piloti, javite se... | Loodi | Simulacije vožnje | 1360 | 24.7.2015 15:45 |
Modovanje Z5500 [Bežični Light Show 12V] | BAD BOY | Modovi | 11 | 12.9.2011 0:35 |
Light show case | Nash Knight | Ostale komponente | 2 | 12.9.2006 3:10 |
Light Wave | X800 GT | Grafički softver i radovi | 79 | 7.8.2006 19:03 |