![]() |
![]() |
|
Strateške igre Potezne i real-time strategije... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#101 |
Veteran
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.192
Zahvalnice: 293
Zahvaljeno 325 puta na 228 poruka
|
![]()
Ako si vec nesto istrazivao, mozda i ne bih imao sta novo da ti kazem, a proveri sta ima na eugensystems forumu, u slucaju da nisi.
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Malik Tintilinic na korisnoj poruci: | ||
Gehoth (18.5.2017) |
![]() |
#102 |
Veteran
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.192
Zahvalnice: 293
Zahvaljeno 325 puta na 228 poruka
|
![]()
Malo statistike iz malopredjasnje partije koju bejah odigrao
![]() Morao sam da spojim slike da bi stali svi pokojnici ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Malik Tintilinic na korisnoj poruci: | ||
Miki1987 (9.4.2018) |
![]() |
#103 |
Banned
Član od: 28.4.2009.
Poruke: 919
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 273 puta na 199 poruka
|
![]()
Ukapirah da imam uštekovanu GOG-ovu verziju (igra više ne postoji na tom servisu), pa pošto mi trenutno više prija ofanzivna krljaža, isprobavam je već treći dan.
Igram solo-kampanju.Ova verzija nema DLC-ove kojih ima na Steam-u. Kao neko ko je bio u elitnoj (mirnodopsko doba) oklopno-mehanizovanoj brigadi (više od tri meseca terena i manevara), te , recimo, pomalo poznajem procedure, postoji "sitnica" koja me dovodi do ludila. Do sada ne videh igru tokom koje podjednako vremena utrošim u borbi, koliko i špartajući po mapi, zavirujući po šumarcima i žbunju, vičući: "Pi-pi-pi-pi...Izađi, Usnija daje 100 evra! Pi-pi-pi-pi..." . O čemu govorim? O tome da kamuflaža i hvatanje zaklona u slučaju udara avijacije jesu podrazumevani, ali ne i da mi se oklopne jedinice u nastupu pozavlače po mestima sa kojih imaju skoro nultu preglednost bojnog polja i na kojima su skoro imobilisane vegetacijom. Klikneš mu 40 metara niz polje, on se uvukao u zeleniš i odbija da izađe. ![]() Ukoliko ovo progutate, solo-kampanja je podnošljiva. |
![]() |
![]() |
![]() |
#104 |
Veteran
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.192
Zahvalnice: 293
Zahvaljeno 325 puta na 228 poruka
|
![]()
Nesto te nisam razumeo.
Sto trazis jedinice kad su obelezene nazivima, a u Red Dragon i ikonicama? Sto se tice nemogucnosti kretanja, ako nije do benzina, mozda si pokusao da pokrenes saveznicke jedinice? |
![]() |
![]() |
![]() |
#105 | |
Banned
Član od: 28.4.2009.
Poruke: 919
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 273 puta na 199 poruka
|
![]() Citat:
Zoom-mode je počešće loš i dezorijentiše me. No, sve to mi nije toliki problem kao pomenuto AI-jevo konstantno (i iritirajuće) trpanje vozila u šumarke i živice, a da mu to nisam tražio. Ako su mi tri tenka u nastupu ka opaženom cilju, a u blizini je šumarak, barem jedan od tenkova će završiti u njoj. Dakle, ne govorim o slučajnom ulasku, već o aktivnom AI-jevom "miniranju" moje ofanzivne taktike, time što će jedan od tenkova sam skrenuti ka zaklonjenoj poziciji. Time dodatno gubi pregled bojnog polja i biva onemogućen da pruži vatrenu podršku ostaloj dvojici. Sa drugim vozilima (osim kamiona) je situacija još gora. Neka od njih se aktivno opiru pokušam li da ih pomerim iz šumarka na čistinu, samo da bi ih premestio na drugu poziciju. Moguće je da je ova GOG-ova verzija toliko stara da takve stvari još nisu bile ispravljenje. Proveriću narednih dana podatke sa MaGOG-a i ukrstiti ih sa onima sa Steam-a. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#106 |
Veteran
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.192
Zahvalnice: 293
Zahvaljeno 325 puta na 228 poruka
|
![]()
Juce sam gledao kako jedan tip igra WGEE i imao je takav problem da ga vozila "ne slusaju" bas uvek, koliko videh. To se desava kad klikne na Move fast.
Trazio sam informacije o nekim deckovima za WGRD i naletim na clanak, vezan za ovu igru, koji je napisao britanski major, a na sajtu australijske vojske. https://cove.army.gov.au/sites/defau...RD-Article.pdf |
![]() |
![]() |
![]() |
#107 |
Banned
Član od: 28.4.2009.
Poruke: 919
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 273 puta na 199 poruka
|
![]()
He,he,he, kako samo pametno zvuči ono njegovo:" You can’t hit what you can’t see – but if you are seen you will be hit!", sve dok čovek ne iskusi akciju na srednjeevropskom terenu i stekne praktično iskustvo sa lokalnom florom.
Bio sam BLUFOR (okupator) na manevrima, isprobao oklopno-mehanizovanu brigadu u nastupu ka crvenom glavnom štabu. Istina, šuma nas sakrila od helikopterske potrage i preleta aviona, ali se išlo širokim i krošnjama natkriljenim šumskim putem. Onoga trena kada su transporteri posakrivani među stablima, postali smo glineni golubovi za sav oklop koji bi krenuo našim tragom. Sreća da nisu. Ponovno formiranje kolone je trajalo više od 3 sata, jer vozači nisu uspevali da se vrate u rikverc trasom kojom su se zavlačili u šumu. U ovome što ja igrah se dešava slična stvar: vozila koja se samovoljno zavuku u gustiš ne prolaze dobro. Ne vide neprijatelja (a neprijatelj vidi njih), razbiju mi ofanzivnu taktiku i sl. Poslednja ispravka: torivoje (8.10.2020 u 21:33) |
![]() |
![]() |
![]() |
#108 |
Banned
Član od: 28.4.2009.
Poruke: 919
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 273 puta na 199 poruka
|
![]()
Što ti je ironija sudbine...
Nakon sinoćnje kuknjave, danas naleteh na OVO. Ispostavilo se da Englezi ubrzano uče na rezultatima rata u Nagorno-Karabahu i promišljaju promenu doktrine upotrebe oklopa (neminovnost): "The lessons are far reaching. Heavy formations must likely disperse to avoid being engaged by area-of-effect munitions at reach. This makes protecting them from UAVs and air attack more challenging, requiring the integration of short-ranged air defences (SHORAD) across tactical units, along with EW – specifically electronic attack – capabilities. This means a move away from camouflage towards hard protection..." ![]() Tačno onako kako ja "ratovah" protiv AI-ja i zbog njegove "opstrukcije" prestadoh sa igranjem prvog naslova franšize. Poslednja ispravka: torivoje (9.10.2020 u 23:26) |
![]() |
![]() |
![]() |
#109 |
Veteran
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.192
Zahvalnice: 293
Zahvaljeno 325 puta na 228 poruka
|
![]()
Presao prve tri misije kampanje u WGEE.
Trecu iz drugog puta, jer sam se predugo zadrzao na pokusaju da zauzmem Foxstrot. U drugom pokusaju sam se vise drzao puta i drveca uz njega. Samo put na fast i brzo dovlacenje pojacanja. Recon jedinice u u zbunje i oruzije na off. Nisam mnogo cekao na sledeci obj nego samo napred brzo, ubij sve sto naidje. U te tri misije, secundary obj. sam zavrsio mozda 2/3, ali sam skupio dovoljno poena za otkljucavanje novih jedinica. |
![]() |
![]() |
![]() |
#110 |
Veteran
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.192
Zahvalnice: 293
Zahvaljeno 325 puta na 228 poruka
|
![]()
Izlazi novi DLC za Wargame Red Dragon. Ovoga puta Nation Pack: South Africa.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#111 |
Član
Član od: 1.9.2009.
Lokacija: Košice, Slovačka
Poruke: 297
Zahvalnice: 51
Zahvaljeno 115 puta na 78 poruka
|
![]()
A zato su ga skoro delili za dž na Epic-u.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#112 |
Veteran
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.192
Zahvalnice: 293
Zahvaljeno 325 puta na 228 poruka
|
![]()
Brze dolazim do zvezdica za otkljucavanje jedinica igrajuci vs Hard Ai i duze partije. Skupi se vise XP. Pricam o skirmish u WGEE.
U kampanji malo teze do zvezdica putem zavrzsavanja secondary objectives. Sad vec mogu da pravim deckove. |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
escalation, european, nato, rts, wargame |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
European Spallation Source (ESS) | Picard | Brbljaonica | 0 | 24.2.2010 23:34 |
BS - ne radi central european | predsednik | Video/TV softver | 7 | 4.3.2009 15:38 |